Kim Kitsuragi
- conversas
- 402
- Lugares
- 16
Onde
16Tarefas
136- Acrescente ainda mais beleza à parede
- Abra a caçamba de lixo
- Interrogue a representante da Wild Pines
- Interrogue o chefe do Sindicato
- Execute a autópsia de campo
- Descubra quem está no anexo do Sindicato
- Fale com a vítima da agressão
- Pergunte sobre a Ruby na vila
- Retorne ao Whirling-In-Rags
- Vá para a ilha
- Pesquise sobre o número na armadura da vítima
- Encontre sua papelada
- Questione 'Líder Pelego' sobre as tatuagens
- Aguardente é eterna
- Feche a eclusa na Quarta-feira.
- Peça ao Kim para te falar sobre o caso
- Inspecione a janela no quarto da Klaasje
- Encontre pyrholidina e sorva-a
Diálogos
402- A amassada caixa de correio amarela te cumprimenta com o graffito, os buracos de bala e o…
- Trincha -- confere, óleo combustível -- confere... Agora a única coisa que resta é pintar…
- O homem apodrecido está deitado de lado olhando através de você. O cinto ainda em volta…
- "Faça isso rápido, detetive."
- "Santo deus. Uma sala escondida ..."
- Isso não é apenas vidro -- existem velhos componentes de computação.
- É apenas uma cadeira vermelha. Só uma cadeira vermelha numa cabana vazia -- com o que…
- "Meu deus..."
- Eles realmente têm uma estrutura interessante aqui. Como crianças se preparando para uma…
- "Eu não quero. Mas você descobriu uma nova espécie. E solucionou o assassinato..." Ele dá…
- A mulher não olha para nada, os olhos fechados e os lábios se movendo.
- A ferrugem descasca dos ferros tortos do balanço. O vento assovia através do alicerce da…
- Ótimas notícias -- o barco é grande o bastante para um adulto como você caber debaixo…
- Você retira os documentos do envelope: um período de construção de 12 a 40 meses e o…
- A fortaleza ainda está audaciosamente de pé. Há um brilho convidativo de algo vindo dos…
- Hora de pegar minha arma!
- Terrivelmente solitário aqui. Sem confusão. Sem velhos jogando o jogo de bolinha deles.
- É isso -- a cena da festa. A fogueira, cigarros e garrafas vazias, tudo evidenciando.
Notas
461- "Dance, fodedor de macacos!!"
- O tenente murmura, mas não diz nada.
- "Uou. Essa é uma baita história."
- Boa ideia. Os rapazes no processamento podem cuidar do restante.
- "Sabe, detetive, há... algo admirável nisso, à sua própria maneira..."
- "Sabe, detetive, há... algo admirável nisso, à sua própria maneira..."
- O tenente não diz nada, mas o rosto está rígido. Parece que ele não aprova suas exibições atléticas.
- "Ao contrário dos homens, elas também têm que lidar com a mesma mentalidade que vocês dois estão exibindo agora." Ele franze a testa. "Se não fosse por isso …
- "Não."
- "Foda-se você também, porcucho! Foda-se você e seu amigo quatro-olhos!" Ele balança a cabeça, desapontado. "Pensei que quisesse fazer as pazes com Cuno..."
- "Você está, policial," o tenente quebra o silêncio. "Se recomponha."
- O tenente não está rindo. De jeito nenhum.
- "Não vai não." Ele te impede. "Ninguém vai olhar nada. Jogue isso fora."
- "Isso é trabalho. Que tal, Cuno? Isso pode ser seu." (Sacuda o pacote de cigarros na frente do garoto.)
- "Certo, cara. Cuno é um homem, e homens fumam. Você quer isso?" (Sacuda o pacote de cigarro na frente do garoto.)
- "Eu te disse para não atentar com tais forças." A irritação na voz dele é direcionada a você, não aos gremlin.
- "Policial, você precisa se levantar. Acabar com essa farsa."
- "Vê? Ele pode saber de alguma coisa. Que tal, Cuno?" (Sacuda o pacote de cigarros na cara do garoto.)