Atributos e habilidades iniciais

A criação de personagem distribui 12 pontos entre 4 atributos. Cada atributo começa em 1 e pode chegar a 6 durante a criação. O atributo fornece o valor inicial de suas habilidades.
| Atributo | Habilidades |
|---|---|
| Intelecto | |
| Psique | |
| Físico | |
| Motoras |
O valor inicial, a habilidade efetiva e o limite de aprendizado são dados diferentes. Esta tabela agrupa as habilidades; ela não informa seus limites de aprendizado. Consulte o detalhamento das contribuições para ver como roupas, reflexões e a escolha da Habilidade Única alteram o valor efetivo.
No Criador de builds, consulte uma habilidade para ver as contribuições do atributo, da Habilidade Única, das roupas selecionadas e das reflexões internalizadas. Essa leitura da configuração inicial não inclui pontos de habilidade gastos nem bônus temporários.
Para um detetive já criado, use o Guarda-roupa e insira a habilidade sem roupas. Esse valor base já inclui seus outros bônus; o traje é acrescentado uma única vez. Abra a página de uma reflexão para ler sua própria descrição dos efeitos e dos limites de aprendizado.