属性与初始技能

创建角色时,将12点分配给4项属性。每项属性从1开始,在创建阶段最高可达6。属性决定其所属技能的初始值。
| 属性 | 技能 |
|---|---|
| 智力 | |
| 精神 | |
| 体格 | |
| 身手 |
初始值、有效技能值和学习上限是不同的读数。这张表格用于技能分组,并不列出学习上限。查看数值构成,即可了解服装、思维以及专属技能的选择如何改变有效值。
在配点器中查看一项技能,即可看到属性、专属技能、所选服装和已内化思维各自的贡献。这份初始配点读数不包含已投入的技能点或临时加成。
对于已有的警探,请使用衣橱,并输入不含服装的技能值。这个基础值已经包含你的其他加成;服装只会加算一次。打开思维页面,阅读其对效果与学习上限的原有说明。