屬性與初始技能

建立角色時,將12點分配給4項屬性。每項屬性從1開始,在建立階段最高可達6。屬性決定其所屬技能的初始值。
| 屬性 | 技能 |
|---|---|
| 智力 | |
| 心智 | |
| 體格 | |
| 身手 |
初始值、有效技能值和學習上限是不同的讀數。這張表格用於技能分組,並不列出學習上限。查看數值構成,即可了解服裝、思維以及拿手絕活的選擇如何改變有效值。
在配點器中查看一項技能,即可看到屬性、拿手絕活、所選服裝和已內化思維各自的貢獻。這份初始配點讀數不包含已投入的技能點或暫時加成。
對於已有的警探,請使用衣櫥,並輸入不含服裝的技能值。這個基礎值已經包含你的其他加成;服裝只會加算一次。開啟思維頁面,閱讀其對效果與學習上限的原有說明。