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Atributos y habilidades iniciales

Atributos y habilidades iniciales

La creación de personaje distribuye 12 puntos entre 4 atributos. Cada atributo empieza en 1 y puede alcanzar 6 durante la creación. El atributo determina el valor inicial de sus habilidades.

El valor inicial, la habilidad efectiva y el límite de aprendizaje son datos distintos. Esta tabla agrupa las habilidades; no indica sus límites de aprendizaje. Consulta el desglose de aportaciones para ver cómo la ropa, las ideas y la elección de la Habilidad principal cambian el valor efectivo.

En el Creador de builds, consulta una habilidad para ver las aportaciones de su atributo, la Habilidad principal, la ropa seleccionada y las ideas interiorizadas. Esta lectura de la configuración inicial no incluye puntos de habilidad gastados ni bonificaciones temporales.

Para un detective ya creado, usa el Guardarropa e introduce la habilidad sin ropa. Ese valor base ya incluye las demás bonificaciones; el atuendo se añade una sola vez. Abre la página de una idea para leer su descripción de los efectos y los límites de aprendizaje.

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