Hablantes
Autoridad
- conversaciones
- 174
- Lugares
- 10
Descripción
IDEAL PARA: DIRIGENTES, EXPERTOS EN GUERRA PSICOLÓGICA Y YONKIS DEL RESPETO.
La Autoridad es tu deseo de imponerte y reivindicar tu dominio sobre los que te rodean. Te permite comprender la dinámica de poder de un grupos de matones, saber cuánto puedes presionar a un delincuente y cómo mantener el control de la situación.
A niveles altos, la Autoridad exige respeto; incluso el más mínimo desprecio podría ponerte en modo romperrodillas. Sin embargo, a niveles bajos, la Autoridad te pondrá siempre en situaciones incómodas, como sufrir una crisis nerviosa al gritar a unos adolescentes y que se cachondeen de ti.
Dónde
10Tareas
125- Investiga la Zona Comercial Maldita
- Informe final del día con Kim
- El Caso de los Insectos Desaparecidos
- El gamberro de la carretera
- Reúnete con Lilienne en Finistierra.
- Reemplaza la boule perdida
- Haz las paces con Cuno
- Interroga al gerente del hostal-cafetería
- Examina el cuerpo de la víctima
- Denuncia la desaparición de tu placa
- Encuentra dinero para poder pagarle el alquiler a Garte
- Paga el estropicio
- Habla con Garte de parte de Sylvie
- Habla con Joyce sobre La Palidez cuando Kim no esté presente
- Encuentra tu placa
- ¿Quién dejó la ropa en la basura?
- Dale vidilla a tus documentos
- Lee tus documentos y nombra el caso
Diálogos
174- Conversación · Gary, el criptofascista
- Conversación · Trampa: Finistierra
- Conversación · Trampa: Cobertizos
- Conversación · Trampa: Canal
- Conversación · Kortenaer
- Conversación · Monumento ecuestre
- Conversación · Amigo de los domingos
- Conversación · Padre de Cuno
- Conversación · Rosemary
- Conversación · Trant Heidelstam
- Conversación · Unidad central
- Conversación · Teléfono de pago
- Conversación · Tiago
- Conversación · Soona, la Programadora
- Conversación · Lilienne, la redera
- Conversación · Gaston Martin
- Conversación · Conectividad
- Conversación · Sylvie