Hablantes
Autoridad
- conversaciones
- 174
- Lugares
- 10
Descripción
IDEAL PARA: DIRIGENTES, EXPERTOS EN GUERRA PSICOLÓGICA Y YONKIS DEL RESPETO.
La Autoridad es tu deseo de imponerte y reivindicar tu dominio sobre los que te rodean. Te permite comprender la dinámica de poder de un grupos de matones, saber cuánto puedes presionar a un delincuente y cómo mantener el control de la situación.
A niveles altos, la Autoridad exige respeto; incluso el más mínimo desprecio podría ponerte en modo romperrodillas. Sin embargo, a niveles bajos, la Autoridad te pondrá siempre en situaciones incómodas, como sufrir una crisis nerviosa al gritar a unos adolescentes y que se cachondeen de ti.
Dónde
10Tareas
125- Haz que Titus te cuente toda la historia
- Sácale una confesión al desertor
- Llévale a Garte el pájaro disecado
- Regálale figuritas a Dolores Dei
- Encuentra el arma del crimen
- Contacta con la comisaría e informa del cadáver
- El cadáver del paseo marítimo
- El Regreso
- ¿Jardinería... en marzo?
- Interroga a los justicieros
- El Hostal Maldito
- Comunícale a la artesana de dados el origen de la maldición
- Comunícale a Plaisance el origen de la maldición
- La chaqueta de Espiral de infortunios
- Encuentra una pieza de la armadura
- Encuentra todas las piezas de la armadura
- Inspecciona al fásmido
- Interroga a Klaasje acerca de la cinta
Diálogos
174- Conversación · Alice
- Conversación · Ruby, la instigadora
- Conversación · Umbral de Dolor
- Conversación · Escalera Feld
- Conversación · Visión Espacial
- Conversación · Diario de Ruby
- Conversación · Ruby, la instigadora
- Conversación · Soona, la Programadora
- Conversación · Meam****a
- Conversación · Individuo megarrico doblegaluz
- Conversación · Instinto
- Conversación · Acele
- Conversación · Andre
- Conversación · Lógica
- Conversación · Espiral de infortunios
- Conversación · Cadáver de clase obrera
- Conversación · Los fines medicinales de la Palidez
- Conversación · Dick Mullen y la Identidad Equívoca