Conectividad
- conversaciones
- 128
- Lugares
- 15
Descripción
IDEAL PARA: MÚSICOS, MANITAS Y MAQUINISTAS.
Conectividad quiere que comprendas a las máquinas: que las utilices y las mejores, porque eso te convierte en un organismo humano superior. Te permite entenderte con las máquinas, ya sea al reparar el motor de un carruaje motorizado como el de un Coupris Kineema, analizar la forma en que un sospechoso sujeta el boli o cómo recablear un circuito eléctrico. Incluso te proporciona la habilidad necesaria para sacar una llave de un llavero sin ser visto.
A niveles altos, la Conectividad te aislará de la sociedad. ¿Por qué perder el tiempo con la gente cuando puedes hablar con las máquinas? ¿O por qué calentarse la cabeza con minucias como el dinero cuando simplemente podrías birlar ese sándwich de la vitrina? Sin embargo, a niveles bajos, será como si te hubieran extirpado una parte esencial del mundo, pues las personas utilizan todo tipo de máquinas y artilugios para cometer crímenes, y si no eres capaz de comprender cómo los llevan a cabo... ¿cómo pretendes resolverlos?
Dónde
15Tareas
110- Obtén una visión general de la realidad
- Ayuda a los pastilleros a montar un club nocturno
- Sincroniza las sinusoides con Noid
- El acertijo de Cabezahuevo
- Interroga a los chicos de Hardie acerca del narcotráfico
- Hardie y La Pasma
- Haz que Titus te cuente toda la historia
- Sácale una confesión al desertor
- Llévale a Garte el pájaro disecado
- Regálale figuritas a Dolores Dei
- Encuentra el arma del crimen
- ¿Jardinería... en marzo?
- Interroga a los justicieros
- El Hostal Maldito
- Comunícale a la artesana de dados el origen de la maldición
- Comunícale a Plaisance el origen de la maldición
- Abre la puerta blindada
- La chaqueta de Espiral de infortunios
Diálogos
128- Por costumbre, todavía te chasquea los dedos... pero luego se detiene inmediatamente…
- En la portada se muestra una cacatúa de moño amarillo con el pico ligeramente abierto…
- "Vaya con cuidado. El mar está en calma, pero hay ruinas bajo el agua. Podría rayar la…
- "Tengo buenas noticias". El teniente sonríe. "Me he encargado del cuerpo. La idea de que…
- El armarito está limpio, vaciado.
- "¡Siempre es un placer ver a un agente de la ley!".
- Sobre la mesa ves una palangana con agua, un poco de jabón y justo al lado, un pequeño…
- Es triste ver el carruaje motorizado sentado solo en el hielo.
- La pesada puerta de acero tiene una prominente cerradura blindada. La puerta está pintada…
- La mujer está quieta, decaída. Parece catatónica bajo su montaña de parafernalia de la…
- En el teclado continúa iluminado, como en virescencia: REPRODUCIR e IMPRIMIR.
- Un teléfono público de metal bajo una cúpula de plástico amarillo. Al mirarlo, te invade…
- "¿Y bien?". La mujer no levanta la vista del teclado.
- Una puerta destartalada cuelga extrañamente de sus bisagras, asegurada al marco de la…
- La puerta está cerrada con un candado. El número 11 está dibujado con tiza en la madera.
- Varios mapas sobre un tablón de anuncios escondido en un rincón, sujetos por pequeños…
- Las gotas de lluvia caen sobre la librea policial, blanca sobre azul, del carruaje…
- "Y venga a nevar otra vez..." La joven suspira.