Kim Kitsuragi
- conversaciones
- 402
- Lugares
- 16
Dónde
16Tareas
136- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Descubre quién se reúne en el reservado del sindicato
- Habla con la víctima de agresión
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Examina la ventana del dormitorio de Klaasje
- Encuentra y prueba la pirrolidona
Diálogos
402- El buzón amarillo abollado te saluda con sus pintadas, sus marcas de bala y su pegatina…
- Brocha: hecho. Fuelóleo pesado: hecho... Ahora lo único que falta es pintar la pared.
- El hombre podrido yace de lado, fulminándote con la mirada. Aún tiene la cinta de amarre…
- "Que sea rápido, inspector".
- "Vaya, vaya. Una habitación secreta...".
- Esto no es solo vidrio... son viejos componentes de computadora.
- Es solo una silla roja. Tan solo una silla roja en una choza abandonada... y lo que…
- "Cielo santo...".
- Menudo tinglado tienen montado aquí. Parece una feria de ciencias. Mola bastante.
- "No quiero hacerlo. Pero has descubierto una nueva especie. Y resuelto el caso...". Se…
- La mujer no mira nada. Los ojos cerrados y los labios en movimiento.
- El óxido se desprende de los postes de hierro del columpio. Se oye el silbido del viento…
- Buenas noticias: el bote es lo bastante grande como para que un hombre adulto como tú…
- Extraes los documentos legales del sobre: un periodo de construcción de 12 a 40 meses y…
- La fortaleza sigue en pie, desafiante. Algo brilla de forma atractiva, proveniente de las…
- ¡A por mi arma!
- Qué terrible soledad. No hay jaleo ni ancianos jugando a su juego de bolas.
- Aquí es: el lugar de la fiesta. La hoguera, los cigarrillos y las botellas vacías son…
Notas
461- "Eso sí que es una pregunta trampa, ¿eh, Gary?". (Guiñarle un ojo).
- "Probablemente sea lo mejor para todo el mundo". Asiente. "Venga, en marcha".
- "Me está empezando a recordar a él. Y no es ningún cumplido, pues no me gusta ni un pelo".
- "No, no lo creo. Pero cada vez me recuerda más y más a él. Y no es un cumplido, pues no me gusta ni un pelo".
- "Coincido completamente. Su estado le hace muy vulnerable a cualquier sugestión. Y él tiene mcuhas de esas". Sonríe.
- "¿¡Está mal de la puta cabeza!?", el teniente pierde los estribos. "¡Ni responda! ¡¡¡Y deje de hacerlo!!! En marcha".
- "¿Va a desperdiciar una pista así como así?". El teniente te observa incrédulo.
- "No soy su madre". Evita tu mirada. "No me importa. Haga lo que tenga que hacer".
- "Va, agente". El teniente cierra su cuaderno. "Esta gente no reconocería una buena actuación ni aunque les diera una patada en el culo".
- El teniente no dice nada, pero te dedica una sonrisa fugaz antes de darse la vuelta.
- El teniente no dice nada... pero sonríe con tristeza.
- "Tiene razón. Qué estúpido por mi parte. No volverá a suceder, inspector".
- El teniente asiente.
- El teniente permanece totalmente inmóvil excepto por su devastadora mirada de reojo.
- El teniente, sobra decirlo, permanece inmutable.
- "¿Ya iremos viendo el qué? ¿Cómo interrogar a una menor?".
- "Un nombre... esto está muy pero que muy bien. Ellis Kortenaer...", dice para sí mismo.
- Observas mientras su cerebro se desparrama por su cabello neón.