Kim Kitsuragi
- conversaciones
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- Lugares
- 16
Dónde
16Tareas
136- A descolgar el cuerpo
- En busca del marido de la mujer de clase obrera
- Ayuda a Ciudad Helada de Revachol a reducir pérdidas
- El Misterio del Atasco
- Contacta con el lazareth de tu comisaría
- Investiga la Zona Comercial Maldita
- Informe final del día con Kim
- El Caso de los Insectos Desaparecidos
- El gamberro de la carretera
- Reúnete con Lilienne en Finistierra.
- Reemplaza la boule perdida
- Haz las paces con Cuno
- Interroga al gerente del hostal-cafetería
- Examina el cuerpo de la víctima
- Denuncia la desaparición de tu placa
- Encuentra dinero para poder pagarle el alquiler a Garte
- Paga el estropicio
- Habla con Garte de parte de Sylvie
Diálogos
402- Sobre la mesa ves una palangana con agua, un poco de jabón y justo al lado, un pequeño…
- Es triste ver el carruaje motorizado sentado solo en el hielo.
- La pesada puerta de acero tiene una prominente cerradura blindada. La puerta está pintada…
- Los andamios que rodeaban el monumento han sido retirados. En su lugar están los…
- Descansando en una repisa frente a ti se halla el busto de un hombre de mediana edad con…
- Está llorando, demasiado desconsolada para notar que estás a su lado.
- "No tengo nada que decirle. Fuera de mi vista".
- El alcohólico añejo sigue ahí, respirando... El aire de la habitación está muy viciado.
- "No la... No la llames...". El borrachuzo habla en sueños. Un chorreón de baba le gotea…
- "Vuelve la leyenda. Ya sabes cómo va, legendario. Los cigarros humean, la cerveza... te…
- La mujer está quieta, decaída. Parece catatónica bajo su montaña de parafernalia de la…
- "¡Hola! ¿No hace una mañana estupenda?". Asiente en tu dirección, sonriendo.
- En el teclado continúa iluminado, como en virescencia: REPRODUCIR e IMPRIMIR.
- Un teléfono público de metal bajo una cúpula de plástico amarillo. Al mirarlo, te invade…
- "Ah, oye, güey. Hay café en la parte de atrás... Ah, espera. Quería decir 'el amor de la…
- "¿Y bien?". La mujer no levanta la vista del teclado.
- La puerta es de metal y parece que está reforzada. Quienquiera que viva aquí se preocupa…
- Una puerta marrón desgastada. Es la número 20.
Notas
461- "Deberíamos pensar en volver a la ciudad para conseguir ayuda. Aquí estará a salvo siempre y cuando no tardemos mucho".
- "Me alegro de que por fin haya empezado a vestirse un poco más como un agente de la MCR. Siga así".
- "No se venga muy arriba, inspector".
- "Da gusto. Ahora luce como un agente de la MCR orgulloso. Es importante que la gente de Martinaise sepa que estamos aquí".
- "¿Por qué? Total... no te necesito".
- "Me quedo porque tengo que evitar que se cargue la investigación usted solito".
- "Déjeme preguntarle algo...". Se inclina para inspeccionarte.
- "¿Sabe...? No me entusiasman los polis mal enganchados". Te mira fijamente por encima de las gafas. "A casi nadie en la MCR le entusiasman".
- El teniente permanece impertérrito mirando fijamente hacia el contenedor de basura.
- "¡Te lo dije! ¡Te dije que no confiaras en él! Te lo dije, te lo dije...". La pequeña rata lo repite seis o siete veces. "¡Te dije que se mangaría tu mierda!".
- "Otra decisión sensata, inspector".
- "No tengo muy claro eso de ir por ahí robándole a la gente ropa rimbombante...". Te mira con desaprobación.
- "Todavía hay mucha droga en la calle. De hecho, unas pocas fluyen por mi sangre en este mismo instante".
- Es como si pudieras ver la sangre cuajar en las venas del teniente. Por suerte, permanece en silencio.
- "Gracias". La vuelve a enfundar y se dirige a la estancia: "No hay de qué preocuparse, caballeros... a mi compañero le gusta hacer ese tipo de bromas. Las qu…
- El teniente se vuelve hacia ti. "A menos que tenga preguntas, deberíamos salir a tomar un poco el aire".
- "No", masculla sin siquiera mirarte. "Me niego rotundamente".
- "Más munición en la recámara para el resto de la investigación. Buen hallazgo, inspector".