Kim Kitsuragi
- conversaciones
- 402
- Lugares
- 16
Dónde
16Tareas
136- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Descubre quién se reúne en el reservado del sindicato
- Habla con la víctima de agresión
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Examina la ventana del dormitorio de Klaasje
- Encuentra y prueba la pirrolidona
Diálogos
402- Alguien ha dejado una prenda de vestir no identificable en esta verja. Huele muy mal.
- El invierno, que tarda en abandonar Revachol, salpica algo más de nieve húmeda desde…
- "¿Mi estilo? ¿Qué le pasa?".
- El olor... es horrible y familiar.
- ¡¿Era ese...?! ¡¿Podría ser... el Col Do Ma Ma Daqua?! No. Probablemente no sea más que…
- El camión de Delta Logistics Company permanece en su sitio, reflejando la fría luz del…
- Hace más frío afuera de lo que esperabas. Ves al teniente ahí de pie. Una pequeña nube…
- No hay por qué manipular a nadie. Eres muy majete. ¡Pregunta sin tapujos!
- "Vale...". Te mira con escepticismo. "He hecho lo posible por informarle. No sé qué más…
- "Cuno, encontré tu chabola". (Señalar la chabola).
- "No. A Cuno se la pelan los bichos".
- "Y que lo digas, cerdo. Cuno llena bañeras con esa mierda. Cuno es un capo".
- "Encantador".
- Esta es la garita del vigilante nocturno. En la puerta pone René Arnoux.
- "He encontrado a alguien que vio el ahorcamiento. Un testigo".
- Establece tu autoridad.
- "He hablado con Joyce. Los amigos del mercenario que colgásteis... vienen a por vosotros".
- El teléfono de pago cuelga silenciosamente de la pared. Aquí ya no queda nada que hacer.
Notas
461- "Por fin". El teniente gesticula impacientemente hacia la puerta. "Vamos".
- "Vamos, agente". El teniente te pone la mano en el hombro. "Vamos a trabajar un poco".
- "Nadie es el nuevo Craneométrico... Vámonos de aquí. Antes de que se levante...". El teniente se apresura hacia la puerta.
- "Bien hecho". El teniente gesticula impacientemente hacia la puerta. "Vamos".
- "Para ser sinceros, tiene razón. Los agentes de policía generalmente no van por ahí apropiándose de las cosas de los demás. Vámonos".
- El teniente te hace un gesto con la cabeza y a continuación toma unas notas en su cuaderno azul.
- "No. No lo es. Tiene toda la razón". Sacude la cabeza. "No me gusta y estoy bastante seguro de que nadie más en su comisaría aprobaría esto".
- "Excelente trabajo intimidando a ese anciano, agente", dice el teniente con el ceño fruncido. Parece impaciente y no está contento. "Seguro que hablará bien …
- "Sabe que tiene razón, ¿no?". El teniente señala a René con la cabeza. "Se supone que debemos proteger a la gente, no aprovecharnos de ella. Acabemos con esto".
- "No lo somos, el agente solo estaba...". El teniente se calla, buscando palabras para justificar tus payasadas con el sándwich.
- "Deberíamos seguir".
- "¡Eh! ¿Qué le pasa?".
- "¡Deténgase!". El teniente parece enfadado.
- "Eso es raro. Habría jurado que era un agente de policía…".
- El teniente te frunce el ceño antes de dirigirse hacia la dependienta con una mueca de disculpa.
- El teniente inclina la cabeza con calma y dice: "Corrupción".
- El teniente asiente con aprobación.
- "¿Por qué estaría este rifle aquí escondido?".