Hablantes
Retórica
- conversaciones
- 248
- Lugares
- 15
Descripción
IDEAL PARA: IDEALISTAS, CONVERSADORES Y POLÍTICOS EN POTENCIA.
La Retórica te impulsa a debatir, dar discursos intelectuales, ser un tiquismiquis y, por supuesto, salirte con la tuya. Te permite rebatir argumentos y extraer lo que la gente dice de verdad. Descubrirás falacias tan pronto las escuches; ¿qué es lo que omitió la camarera en su declaración? ¿Qué es lo que la bailarina no quería que vieras? ¿Eso iba con segundas o acabas de obtener una pista sin comerlo ni beberlo?
A niveles altos, la Retórica te convertirá en un mastodonte político de creencias imperturbables, o lo que es lo mismo, en un estrecho de miras recalcitrante. Sin embargo, a niveles bajos, sudarás la gota gorda al intentar rebatir hasta el más endeble de los argumentos. Además, pillar a la gente en sus declaraciones te resultará casi imposible.
Dónde
15Tareas
125- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Descubre quién se reúne en el reservado del sindicato
- Habla con la víctima de agresión
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Examina la ventana del dormitorio de Klaasje
- Demuestra tu autoridad ante Titus Hardie
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
Diálogos
248- Conversación · Percepción (Oído)
- Conversación · Soona, la Programadora
- Conversación · Meam****a
- Conversación · Puerta del container de carga
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- Conversación · Vidriera
- Conversación · Sección de libros paranormales
- Conversación · Kim Kitsuragi
- Conversación · Acele
- Conversación · Acele
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- Conversación · Lógica
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- Conversación · Espiral de infortunios
- Conversación · Suzeranía: El juego de mesa
- Conversación · Coordinación Ojo-Mano
- Conversación · René Arnoux
- Conversación · Teatralidad