Tú
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- Lugares
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Dónde
19Tareas
145- El Regreso
- ¿Jardinería... en marzo?
- Interroga a los justicieros
- Échate una cabezada en la torre antiaérea
- Pregúntale a Kim acerca de la base de datos seolita
- El Hostal Maldito
- Comunícale a la artesana de dados el origen de la maldición
- Comunícale a Plaisance el origen de la maldición
- Abre la puerta blindada
- La chaqueta de Espiral de infortunios
- Encuentra una pieza de la armadura
- Encuentra todas las piezas de la armadura
- Inspecciona al fásmido
- Interroga a Klaasje acerca de la cinta
- Investiga el apartamento nº 10 para la señora de la limpieza
- Lee las marcas halógenas
- Congela el cuerpo de la víctima
- Encuentra a Morell, el criptozoólogo
Diálogos
503- Hermano, has conseguido reunir todas las piezas de la armadura. Lástima que sea demasiado…
- "El Cuno ahora es un cerdo". Se hurga el diente con una uña mugrienta.
- El problema no es Cuno. Es Cunoesse.
- "Cuno, encontré tu chabola". (Señalar la chabola).
- "No. A Cuno se la pelan los bichos".
- "Y que lo digas, cerdo. Cuno llena bañeras con esa mierda. Cuno es un capo".
- Esta es la garita del vigilante nocturno. En la puerta pone René Arnoux.
- "He encontrado a alguien que vio el ahorcamiento. Un testigo".
- Establece tu autoridad.
- "He hablado con Joyce. Los amigos del mercenario que colgásteis... vienen a por vosotros".
- El teléfono de pago cuelga silenciosamente de la pared. Aquí ya no queda nada que hacer.
- Estas correas son como la que usaron para colgar a la víctima.
- "Seguro que os lo pasasteis de miedo". Lanza una serie de puñetazos inocentes al aire, en…
- Esta es la bandera de la Suzeranía de Revachol.
- Aparece un patrón iridiscente al colocar el portapapeles bajo el brillo de los faros. Uno…
- Te detienes a mitad de camino y posas la mano sobre la corbata chillona.
- La mujer está haciendo un complicado nudo náutico en torno al poste.
- Al sostenerla entre tus manos emite unos sonidos crujientes muy desagradables...