Tú
- conversaciones
- 503
- Lugares
- 19
Dónde
19Tareas
145- Haz que Titus delate la ubicación de Ruby
- Investiga la boya que mencionó Klaasje
- Arresta a Klaasje
- La Huelga y el Punto Muerto
- El peón de 'La Puta Madre'
- Prende el grafiti con un cigarro
- Pregunta a los gemelos de Lilienne acerca de la isla
- Encuentra combustible para el generador
- ¿Qué es el Enigma Racial?
- La prole del Gran Mar
- Abre la puerta del apartamento para Evrart
- Obtén las dos firmas para Evrart
- ¿Qué es la música anódica?
- El borscht especial
- La Rueda del Tiempo
- Recoge tu encargo de la artesana de dados
- Interroga al amigo de los domingos
- Halla tu ave heráldica
Diálogos
503- El Hombre de Hjelmdall te mira fijamente desde la portada, con una determinación sombría…
- Y después... el sueño no llega.
- ¿Recuerdas este olor de tu infancia?
- Bien hecho, colega.
- La cama es cómoda, aunque está un poco descuidada. De todos modos, te mereces un descanso.
- Esta vez resulta más fácil dejarse arrastrar. Tu cabeza ha encontrado un hueco de lo más…
- Los fines medicinales de la Palidez'. La portada de este pesado tomo presenta una serie…
- Tienes en tus manos cuatro quintas partes de 'Dick Mullen y la identidad equívoca'.
- Observas el ya conocido arcoíris blanco y negro. El libro pesa lo suyo.
- La caja del juego es pesada y ligeramente incómoda de sujetar. La sacudes ligeramente y…
- Vaya, hola. Parece ser que alguien se ha topado con una botella de alcohol. He aquí el…
- ¡Vaya! Eso que tienes ahí es pirrolidona. El doble arcoíris de los alucinógenos…
- Ahí está, un pequeño ejército de valientes en tu bolsillo. Pelotón Primero de Rubios…
- El patrón de dispersión de estos agujeros de bala te genera dolor en el pecho. Te cuesta…
- ¿Por qué te inspira tanto el arte ?
- Se titula: "Códice Urik: el dweorgr industrial de Wirrâl". Es una introducción a la…
- Inmediatamente te sorprende la falta de peso de la bola. No importa. Harás que funcione.
- "Desafortunadamente, no". Se encoge de hombros. "Al contrario que la mayoría de los…