Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Noquearlo.Forma Física, Formidable 13
- Apoyar su teoría racial avanzada.Abstracción, Normal 10
- ¡Intentar arrearle de nuevo con un gancho de derecha!Forma Física, Formidable 13
- ¿Qué tiene este viejo soldado que le hace sentirse tan orgulloso?Compostura, Legendaria 14
- ¡Coger la bola y enseñarles cómo se hace!Coordinación Ojo-Mano, Normal 10
- René te ha contado su historia de guerra, ahora impresiónalo con tu heroísmo.Teatralidad, Legendaria 14
- Convencerlo de que se quede.Sugestión, Normal 10
- Persuadirle para que te de algo de dinero.Retórica, Desafiante 12
- Probar otra vez. Puede que encuentres algún par interesante en la caja.Abstracción, Formidable 13
- Encontrar algo que valga la pena salvar de este montón de trapos.Compostura, Normal 10
- Es un poeta. Impresionarlo con tu mejor verso.Abstracción, Formidable 13
- ¿Qué ves en sus ojos?Empatía, Formidable 13
- Necesita una cita con otro borracho. Desesperadamente.Sugestión, Heroica 15
- ¿Por qué se mueve así? Analiza su compostura.Compostura, Legendaria 14
- ¡Pensar en un argumento!Retórica, Desafiante 12
- Esquivar el disparo.Reacción, Desafiante 12
- ¡¡¡No!!! Kim...Autoridad, Normal 11
- Evadir el disparo.Reacción, Fallo fijo
Diálogos
608- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Conversación
- "Agente, me temo que ahora mismo no es buen momento para descansar. Deberíamos volver al…
- "Vaya con cuidado. El mar está en calma, pero hay ruinas bajo el agua. Podría rayar la…
- El esquife se balancea en las aguas tranquilas. No tiene nada más que hacer.
- Conversación
- "Se nos acaba el tiempo. De todas formas, el almuerzo es a las dos".
- "¡Siempre es un placer ver a un agente de la ley!".
- Nada más que langostas, entre muertas y moribundas, y el lento vaivén de los juncos.
- La trampa está llena de langostas muertas o bien moribundas. La mayoría ya no se mueven…
- La trampa está a rebosar de langostas, pero parecen débiles y enfermas. Unas pocas yacen…
- "¿Crees que puedes colgar a nuestro hermano e intentar largarte de rositas simplemente…
- El esquife se mece sobre las olas junto al muelle.
- "Harry, hemos venido porque estábamos preocupados".