Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Dispárale otra vez.Coordinación Ojo-Mano, Legendaria 14
- Prender la bomba alcohólica y lanzársela.Coordinación Ojo-Mano, Desafiante 12
- Disparar a Kortenaer.Coordinación Ojo-Mano, Legendaria 14
- Hablar sobre el ahorcado.Sugestión, Formidable 13
- Silbar una canción.Teatralidad, Normal 10
- ¿Qué hizo este rey?Enciclopedia, Normal 11
- ¡Hora de recuperar mi arma!Coordinación Ojo-Mano, Formidable 13
- Marcar un número al azar con los ojos cerrados.Conectividad, Normal 10
- Colgar.Voluntad, Imposible 18
- Decir algo sobre el sol.Abstracción, Heroica 15
- Convencer a Gaston para que renuncie a su sándwich.Retórica, Legendaria 14
- Espera, ¿por qué parece enfadada contigo?Empatía, Normal 10
- Intentar comprenderlo una vez más. Encontrar la forma de conectar con él.Empatía, Legendaria 14
- Averiguar de qué va este chico.Empatía, Legendaria 14
- ¿Qué se supone que hago mirando esto?Percepción (Vista), Normal 11
- Mantener la calma.Compostura, Desafiante 12
- "¿Qué es todo eso?". (Mirar las montañas de containers apilados tras él).Lógica, Normal 11
- Entrecerrar los ojos y mirarla intensamente.Visión Espacial, Normal 11
Diálogos
608- El invierno, que tarda en abandonar Revachol, salpica algo más de nieve húmeda desde…
- "Solo será un momento, agente...".
- El olor... es horrible y familiar.
- ¡¿Era ese...?! ¡¿Podría ser... el Col Do Ma Ma Daqua?! No. Probablemente no sea más que…
- El camión de Delta Logistics Company permanece en su sitio, reflejando la fría luz del…
- Hace más frío afuera de lo que esperabas. Ves al teniente ahí de pie. Una pequeña nube…
- "Vale...". Te mira con escepticismo. "He hecho lo posible por informarle. No sé qué más…
- Hermano, has conseguido reunir todas las piezas de la armadura. Lástima que sea demasiado…
- "Pa'l Cuno estás muerto".
- "El Cuno ahora es un cerdo". Se hurga el diente con una uña mugrienta.
- El problema no es Cuno. Es Cunoesse.
- "Cuno, encontré tu chabola". (Señalar la chabola).
- "No. A Cuno se la pelan los bichos".
- "Y que lo digas, cerdo. Cuno llena bañeras con esa mierda. Cuno es un capo".
- "Encantador".
- Esta es la garita del vigilante nocturno. En la puerta pone René Arnoux.
- Conversación
- "Seguro que os lo pasasteis de miedo". Lanza una serie de puñetazos inocentes al aire, en…