Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100- Llave del apartamento de entresuelo
- Llave de la choza
Portapapeles dañado
Carné de biblioteca doblado
Pañuelo del teniente
Cuaderno del teniente
Chaqueta mugrienta
Cinta: 'Smallest Church in Saint-Saëns'
Medalla 'El Sol Poniente'
Nosaphed
Cheque gigante
Pantalones de Carabinero Real
Pantalones de chándal 'Modular' de FALN
Pantalones roñosos
Palanca
Tapacubos radiantes
Foto de una pareja feliz
Sable estándar de 115 mm
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Dispárale otra vez.Coordinación Ojo-Mano, Legendaria 14
- Prender la bomba alcohólica y lanzársela.Coordinación Ojo-Mano, Desafiante 12
- Disparar a Kortenaer.Coordinación Ojo-Mano, Legendaria 14
- Hablar sobre el ahorcado.Sugestión, Formidable 13
- Silbar una canción.Teatralidad, Normal 10
- ¿Qué hizo este rey?Enciclopedia, Normal 11
- ¡Hora de recuperar mi arma!Coordinación Ojo-Mano, Formidable 13
- Marcar un número al azar con los ojos cerrados.Conectividad, Normal 10
- Colgar.Voluntad, Imposible 18
- Decir algo sobre el sol.Abstracción, Heroica 15
- Convencer a Gaston para que renuncie a su sándwich.Retórica, Legendaria 14
- Espera, ¿por qué parece enfadada contigo?Empatía, Normal 10
- Intentar comprenderlo una vez más. Encontrar la forma de conectar con él.Empatía, Legendaria 14
- Averiguar de qué va este chico.Empatía, Legendaria 14
- ¿Qué se supone que hago mirando esto?Percepción (Vista), Normal 11
- Mantener la calma.Compostura, Desafiante 12
- "¿Qué es todo eso?". (Mirar las montañas de containers apilados tras él).Lógica, Normal 11
- Entrecerrar los ojos y mirarla intensamente.Visión Espacial, Normal 11
Diálogos
608- El invierno, que tarda en abandonar Revachol, salpica algo más de nieve húmeda desde…
- "Solo será un momento, agente...".
- El olor... es horrible y familiar.
- ¡¿Era ese...?! ¡¿Podría ser... el Col Do Ma Ma Daqua?! No. Probablemente no sea más que…
- El camión de Delta Logistics Company permanece en su sitio, reflejando la fría luz del…
- Hace más frío afuera de lo que esperabas. Ves al teniente ahí de pie. Una pequeña nube…
- "Vale...". Te mira con escepticismo. "He hecho lo posible por informarle. No sé qué más…
- Hermano, has conseguido reunir todas las piezas de la armadura. Lástima que sea demasiado…
- "Pa'l Cuno estás muerto".
- "El Cuno ahora es un cerdo". Se hurga el diente con una uña mugrienta.
- El problema no es Cuno. Es Cunoesse.
- "Cuno, encontré tu chabola". (Señalar la chabola).
- "No. A Cuno se la pelan los bichos".
- "Y que lo digas, cerdo. Cuno llena bañeras con esa mierda. Cuno es un capo".
- "Encantador".
- Esta es la garita del vigilante nocturno. En la puerta pone René Arnoux.
- Conversación
- "Seguro que os lo pasasteis de miedo". Lanza una serie de puñetazos inocentes al aire, en…