Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100- Llave del apartamento de entresuelo
- Llave de la choza
Portapapeles dañado
Carné de biblioteca doblado
Pañuelo del teniente
Cuaderno del teniente
Chaqueta mugrienta
Cinta: 'Smallest Church in Saint-Saëns'
Medalla 'El Sol Poniente'
Nosaphed
Cheque gigante
Pantalones de Carabinero Real
Pantalones de chándal 'Modular' de FALN
Pantalones roñosos
Palanca
Tapacubos radiantes
Foto de una pareja feliz
Sable estándar de 115 mm
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Echarle otro ojo a la carpeta.Teatralidad, Normal 11
- "No, no, Evrart. Sí que la abrí".Teatralidad, Desafiante 12
- ¡Piensa! ¡¡¡Piensa!!! ¡¿Por qué no me cree?!Lógica, Normal 11
- ¡Vamos, cabeza! ¡Dame un motivo!Retórica, Desafiante 12
- Debería hablar con él sobre el ahorcado.Sugestión, Desafiante 12
- Intentar reconstruir lo que sucedió.Visión Espacial, Normal 11
- ¿Arrepentimiento sobre qué?Umbral de Dolor, Imposible 17
- ¿Qué le pasa realmente a este tío?Lógica, Formidable 13
- ¿Cómo consigo que hable conmigo mano a mano?Sugestión, Imposible 17
- Convencerla de que eres un policía de verdad.Autoridad, Normal 10
- Intentar explicar tus intenciones artísticas.Abstracción, Imposible 18
- Convencerla de que te muestre su arte.Sugestión, Divina 16
- Tirar de conocimiento para entender qué hizo que los gemelos escucharan la radio en sus cabezas.Enciclopedia, Imposible 17
- Escuchar el viento.Escalofríos, Imposible 20
- Escuchar el viento otra vez.Escalofríos, Imposible 20
- Teletransportarte al tejado.Savoir Faire, Desafiante 12
- Intentar modificar manualmente el modo de recepción.Conectividad, Divina 16
- Pídeles las chaquetas para ti y el teniente.Instinto, Legendaria 14
Diálogos
608- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Una robusta puerta de metal protege la entrada sudoeste del edificio de apartamentos…
- "Tiene que haber otra forma de entrar en el edificio".
- Una piedra como cualquier otra, sobre un trozo de hierba lleno de barro y aguanieve. Tal…
- "Hola de nuevo, agentes. ¿Habéis venido a admirar mi mural?".
- "¿Cómo vas, Gary?".
- "Buscando algún rastro del fásmido. Y cambiándole el agua al canario".
- Unas pocas langostas se arrastran por la pared de la trampa. El resto están amontonadas…
- Conversación
- "Creía que habíamos acordado dejarlo en manos de procesamiento". El teniente sacude la…
- "Sí. Me costó un poco convencerlos, pero tengo el nombre del mercenario y algunos…
- El mural deslustrado se yergue ante ti. Dice: 'ELÉCTRICAS FELD I+D'.
- La escalera oxidada conduce a la azotea.
- Conversación
- Conversación
- "Y ahora si conecta esto ahí...".