Lugares
Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
561- Observación · MartinaiseObservaciónDiálogos · 1
- Contenedor · Postal: 'Couron, año 33'ContenedorObjetos · 1
- Contenedor · Mono de leopardoContenedorObjetos · 1
- Observación · MartinaiseObservaciónDiálogos · 1
- Puerta · IglesiaPuerta
- Contenedor · Botella de cristal para reciclarContenedorObjetos · 1
Salidas
26Accesos
26Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Convencer a la puerta de que se abra.Retórica · Imposible 18
- Presentar un plan de inversión sólido.Abstracción · Divina 16
- Proponer un plan de inversión destinado al fracaso.Abstracción · Divina 16
- Intentar mentir sobre tus acciones delante del teniente.Teatralidad · Normal 10
- ¡Se acabó! ¡No permitir que el teniente se marche sin darlo todo!Autoridad · Legendaria 14
- (Es la hora de la persuasión. Sacar tu arma). "Ejecución sumaria".Coordinación Ojo-Mano · Formidable 13
- ¡Activar el hiperpropulsor!Escalofríos · Desafiante 12
- Desenredar la cinta.Conectividad · Desafiante 12
- Pararle los pies con un buen mamporro.Forma Física · Desafiante 12
- Convencer al Cuno para que desembuche.Retórica · Normal 11
- ¡Atraparla!Coordinación Ojo-Mano · Desafiante 12
- Espera, quizá sea más simple que eso...Teatralidad · Fácil 9
- ¿Cómo es que conoce esos detalles tan minuciosos sobre su cuerpo?Reacción · Desafiante 12
- ¿Cuál era el trato entre Edgar y él?Lógica · Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído) · Desafiante 12
- Espera...Percepción (Oído) · Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído) · Desafiante 12
Diálogos
608- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Conversación · Borracho de clase obrera
- Conversación · Mujer de clase obrera
- Conversación · Electroquímica
- Conversación · Autoridad
- Conversación · Visor a monedas
- Conversación · Visor a monedas
- Conversación
- Conversación · Piedra
- Conversación · Kim Kitsuragi
- Conversación · El fumador del balcón
- Conversación · Siileng
- Conversación
- Conversación
- Conversación · Columna de altavoces