Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Guantes de jardinería amarillos
Guantes Fairweather T-500
Revólver pimentero Villiers 9 mm
Sándwich colosal de jamón
Botas Fairweather T-500 con sorpresa
Visera deportiva 'Amphibian'
Sombrero de Dick Mullen
Gorra de teniente de la MCR
Hipnogamma
Instantánea de los tatuajes
Chaqueta de Carabinero Real
Cortavientos 'Faln' de FALN
Chaqueta de cuero 'MUNDO DE MIERDA'
Capa de patrulla de la MCR
Chaqueta de cuero 'MEAM****A'
Cortavientos dinámico 'Surf'- Llave del camión abandonado
- Llave del edificio de apartamentos
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Convencer a la puerta de que se abra.Retórica, Imposible 18
- Presentar un plan de inversión sólido.Abstracción, Divina 16
- Proponer un plan de inversión destinado al fracaso.Abstracción, Divina 16
- Intentar mentir sobre tus acciones delante del teniente.Teatralidad, Normal 10
- ¡Se acabó! ¡No permitir que el teniente se marche sin darlo todo!Autoridad, Legendaria 14
- (Es la hora de la persuasión. Sacar tu arma). "Ejecución sumaria".Coordinación Ojo-Mano, Formidable 13
- ¡Activar el hiperpropulsor!Escalofríos, Desafiante 12
- Desenredar la cinta.Conectividad, Desafiante 12
- Pararle los pies con un buen mamporro.Forma Física, Desafiante 12
- Convencer al Cuno para que desembuche.Retórica, Normal 11
- ¡Atraparla!Coordinación Ojo-Mano, Desafiante 12
- Espera, quizá sea más simple que eso...Teatralidad, Fácil 9
- ¿Cómo es que conoce esos detalles tan minuciosos sobre su cuerpo?Reacción, Desafiante 12
- ¿Cuál era el trato entre Edgar y él?Lógica, Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
- Espera...Percepción (Oído), Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
Diálogos
608- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Conversación
- "Agente, me temo que ahora mismo no es buen momento para descansar. Deberíamos volver al…
- "Vaya con cuidado. El mar está en calma, pero hay ruinas bajo el agua. Podría rayar la…
- El esquife se balancea en las aguas tranquilas. No tiene nada más que hacer.
- Conversación
- "Se nos acaba el tiempo. De todas formas, el almuerzo es a las dos".
- "¡Siempre es un placer ver a un agente de la ley!".
- Nada más que langostas, entre muertas y moribundas, y el lento vaivén de los juncos.
- La trampa está llena de langostas muertas o bien moribundas. La mayoría ya no se mueven…
- La trampa está a rebosar de langostas, pero parecen débiles y enfermas. Unas pocas yacen…
- "¿Crees que puedes colgar a nuestro hermano e intentar largarte de rositas simplemente…
- El esquife se mece sobre las olas junto al muelle.
- "Harry, hemos venido porque estábamos preocupados".