Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Habla con Joyce sobre La Palidez cuando Kim no esté presente
- Encuentra tu placa
- ¿Quién dejó la ropa en la basura?
- Dale vidilla a tus documentos
- Lee tus documentos y nombra el caso
- Un Perfume de Muerte
- ¿Qué sabe Joyce sobre el linchamiento?
- Los tatuajes de la víctima
- Envía el cuerpo de la víctima a procesamiento
- ¿Quién denunció el crimen?
- Prende el grafiti con un cigarro
- Pregunta a los gemelos de Lilienne acerca de la isla
- ¿Qué es el Enigma Racial?
- La prole del Gran Mar
- Abre la puerta del apartamento para Evrart
- Obtén las dos firmas para Evrart
- El borscht especial
- La Rueda del Tiempo
Pruebas
125- Convencer a la puerta de que se abra.Retórica, Imposible 18
- Presentar un plan de inversión sólido.Abstracción, Divina 16
- Proponer un plan de inversión destinado al fracaso.Abstracción, Divina 16
- Intentar mentir sobre tus acciones delante del teniente.Teatralidad, Normal 10
- ¡Se acabó! ¡No permitir que el teniente se marche sin darlo todo!Autoridad, Legendaria 14
- (Es la hora de la persuasión. Sacar tu arma). "Ejecución sumaria".Coordinación Ojo-Mano, Formidable 13
- ¡Activar el hiperpropulsor!Escalofríos, Desafiante 12
- Desenredar la cinta.Conectividad, Desafiante 12
- Pararle los pies con un buen mamporro.Forma Física, Desafiante 12
- Convencer al Cuno para que desembuche.Retórica, Normal 11
- ¡Atraparla!Coordinación Ojo-Mano, Desafiante 12
- Espera, quizá sea más simple que eso...Teatralidad, Fácil 9
- ¿Cómo es que conoce esos detalles tan minuciosos sobre su cuerpo?Reacción, Desafiante 12
- ¿Cuál era el trato entre Edgar y él?Lógica, Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
- Espera...Percepción (Oído), Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
Diálogos
608- Conversación
- Conversación
- Conversación
- Una robusta puerta de metal protege la entrada sudoeste del edificio de apartamentos…
- "Tiene que haber otra forma de entrar en el edificio".
- Una piedra como cualquier otra, sobre un trozo de hierba lleno de barro y aguanieve. Tal…
- "Hola de nuevo, agentes. ¿Habéis venido a admirar mi mural?".
- "¿Cómo vas, Gary?".
- "Buscando algún rastro del fásmido. Y cambiándole el agua al canario".
- Unas pocas langostas se arrastran por la pared de la trampa. El resto están amontonadas…
- Conversación
- "Creía que habíamos acordado dejarlo en manos de procesamiento". El teniente sacude la…
- "Sí. Me costó un poco convencerlos, pero tengo el nombre del mercenario y algunos…
- El mural deslustrado se yergue ante ti. Dice: 'ELÉCTRICAS FELD I+D'.
- La escalera oxidada conduce a la azotea.
- Conversación
- Conversación
- "Y ahora si conecta esto ahí...".