Lugares
Martinaise
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Puntos del mapa
561- Observación · MartinaiseObservaciónDiálogos · 1
- Contenedor · Postal: 'Couron, año 33'ContenedorObjetos · 1
- Contenedor · Mono de leopardoContenedorObjetos · 1
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- Puerta · IglesiaPuerta
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Salidas
26Accesos
26Se encuentra aquí
100
Guantes de jardinería amarillos
Guantes Fairweather T-500
Revólver pimentero Villiers 9 mm
Sándwich colosal de jamón
Botas Fairweather T-500 con sorpresa
Visera deportiva 'Amphibian'
Sombrero de Dick Mullen
Gorra de teniente de la MCR
Hipnogamma
Instantánea de los tatuajes
Chaqueta de Carabinero Real
Cortavientos 'Faln' de FALN
Chaqueta de cuero 'MUNDO DE MIERDA'
Capa de patrulla de la MCR
Chaqueta de cuero 'MEAM****A'
Cortavientos dinámico 'Surf'- Llave del camión abandonado
- Llave del edificio de apartamentos
Tareas
89- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Busca a Ruby a lo largo de la costa
- Pregúntale a René sobre la fotografía
- Encuentra los guantes
- ¡A organizarse!
Pruebas
125- Convencer a la puerta de que se abra.Retórica · Imposible 18
- Presentar un plan de inversión sólido.Abstracción · Divina 16
- Proponer un plan de inversión destinado al fracaso.Abstracción · Divina 16
- Intentar mentir sobre tus acciones delante del teniente.Teatralidad · Normal 10
- ¡Se acabó! ¡No permitir que el teniente se marche sin darlo todo!Autoridad · Legendaria 14
- (Es la hora de la persuasión. Sacar tu arma). "Ejecución sumaria".Coordinación Ojo-Mano · Formidable 13
- ¡Activar el hiperpropulsor!Escalofríos · Desafiante 12
- Desenredar la cinta.Conectividad · Desafiante 12
- Pararle los pies con un buen mamporro.Forma Física · Desafiante 12
- Convencer al Cuno para que desembuche.Retórica · Normal 11
- ¡Atraparla!Coordinación Ojo-Mano · Desafiante 12
- Espera, quizá sea más simple que eso...Teatralidad · Fácil 9
- ¿Cómo es que conoce esos detalles tan minuciosos sobre su cuerpo?Reacción · Desafiante 12
- ¿Cuál era el trato entre Edgar y él?Lógica · Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído) · Desafiante 12
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Diálogos
608- Conversación · Escalofríos
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