Martinaise
- Objetos
- 100
- Tareas
- 89
- Pruebas
- 125
Puntos del mapa
809- Contenedor: Botella de cristal para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
- Observación: MartinaiseDiálogos: 1
- Contenedor: Postal: 'Couron, año 33'MartinaiseObjetos: 1
- Contenedor: Botella de plástico para reciclarMartinaiseObjetos: 1
Salidas
26Accesos
27Se encuentra aquí
100
Ampolla de amoníaco
Kiejil A9 Armistice
Placa de la MCR 'TTE-YFR2 DU BOIS'
Licor medicinal azul
Caja con langostas
Cortapernos
Brocha de Cindy
Obra maestra de Cindy
Tarta confitada Deluxe
Rifle Triangong de calibre 4.46
Alcohol: 'Potent Pilsner'
Pirrolidona
Cigarrillos 'Astra'
Botecito de speed
Linterna
(Prueba) Bala expandida
Gafas de la autodestrucción
Gafas de sol 'Sub-Insulindic Rendezvous'
Tareas
89- Habla con Joyce sobre La Palidez cuando Kim no esté presente
- Encuentra tu placa
- ¿Quién dejó la ropa en la basura?
- Dale vidilla a tus documentos
- Lee tus documentos y nombra el caso
- Un Perfume de Muerte
- ¿Qué sabe Joyce sobre el linchamiento?
- Los tatuajes de la víctima
- Envía el cuerpo de la víctima a procesamiento
- ¿Quién denunció el crimen?
- Prende el grafiti con un cigarro
- Pregunta a los gemelos de Lilienne acerca de la isla
- ¿Qué es el Enigma Racial?
- La prole del Gran Mar
- Abre la puerta del apartamento para Evrart
- Obtén las dos firmas para Evrart
- El borscht especial
- La Rueda del Tiempo
Pruebas
125- Convencer a la puerta de que se abra.Retórica, Imposible 18
- Presentar un plan de inversión sólido.Abstracción, Divina 16
- Proponer un plan de inversión destinado al fracaso.Abstracción, Divina 16
- Intentar mentir sobre tus acciones delante del teniente.Teatralidad, Normal 10
- ¡Se acabó! ¡No permitir que el teniente se marche sin darlo todo!Autoridad, Legendaria 14
- (Es la hora de la persuasión. Sacar tu arma). "Ejecución sumaria".Coordinación Ojo-Mano, Formidable 13
- ¡Activar el hiperpropulsor!Escalofríos, Desafiante 12
- Desenredar la cinta.Conectividad, Desafiante 12
- Pararle los pies con un buen mamporro.Forma Física, Desafiante 12
- Convencer al Cuno para que desembuche.Retórica, Normal 11
- ¡Atraparla!Coordinación Ojo-Mano, Desafiante 12
- Espera, quizá sea más simple que eso...Teatralidad, Fácil 9
- ¿Cómo es que conoce esos detalles tan minuciosos sobre su cuerpo?Reacción, Desafiante 12
- ¿Cuál era el trato entre Edgar y él?Lógica, Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
- Espera...Percepción (Oído), Legendaria 14
- Espera...Percepción (Oído), Desafiante 12
Diálogos
608- El invierno, que tarda en abandonar Revachol, salpica algo más de nieve húmeda desde…
- "Solo será un momento, agente...".
- El olor... es horrible y familiar.
- ¡¿Era ese...?! ¡¿Podría ser... el Col Do Ma Ma Daqua?! No. Probablemente no sea más que…
- El camión de Delta Logistics Company permanece en su sitio, reflejando la fría luz del…
- Hace más frío afuera de lo que esperabas. Ves al teniente ahí de pie. Una pequeña nube…
- "Vale...". Te mira con escepticismo. "He hecho lo posible por informarle. No sé qué más…
- Hermano, has conseguido reunir todas las piezas de la armadura. Lástima que sea demasiado…
- "Pa'l Cuno estás muerto".
- "El Cuno ahora es un cerdo". Se hurga el diente con una uña mugrienta.
- El problema no es Cuno. Es Cunoesse.
- "Cuno, encontré tu chabola". (Señalar la chabola).
- "No. A Cuno se la pelan los bichos".
- "Y que lo digas, cerdo. Cuno llena bañeras con esa mierda. Cuno es un capo".
- "Encantador".
- Esta es la garita del vigilante nocturno. En la puerta pone René Arnoux.
- Conversación
- "Seguro que os lo pasasteis de miedo". Lanza una serie de puñetazos inocentes al aire, en…