Tienda de empeños
- Objetos
- 19
- Tareas
- 4
- Pruebas
- 11
Pruebas
11- Convencerla de que te deje investigar la Zona Comercial Maldita.Teatralidad, Normal 10
- Robar la guía sobre cacatúas.Conectividad, Normal 10
- Robar el libro de primaria.Savoir Faire, Fácil 8
- Robar el mapa.Conectividad, Desafiante 12
- ¿Alguno de los libros me llama?Umbral de Dolor, Normal 10
- ¿Hay algo más real? ¿Algo más tú que destaque?Umbral de Dolor, Normal 10
- ¿Quién es Dick Mullen?Reacción, Normal 10
- Tirar la puerta abajo.Umbral de Dolor, Desafiante 12
- ¿Está colocado...? ¿Qué se habrá metido?Electroquímica, Desafiante 12
- Buscar una figura chula en la caja que hay bajo las repisas.Conectividad, Normal 10
- Buscar algo del más allá.Mundo Interior, Normal 10
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