DILEMA
Golpear a esta armadura duele que flipas. Ni una espada le haría el más mínimo rasguño. Hasta una bala rebotaría. Aun así, debe tener algún defecto que te permita plantarle cara a tan peligrosa tecnología enemiga. Tienes que averiguar cuál es... ¿Y si pruebas a darte una paliza a ti mismo mientras la llevas puesta? O espera espera... ¿Y pegándote un tiro? A ver, a ver...
Durante la investigación
- −1 Savoir FaireMovimiento impedido.
Una vez interiorizado
- +2 Coordinación Ojo-Mano contra enemigos que porten una armadura FT-500.
CONCLUSIÓN
¿Te acuerdas que buscabas un defecto en la armadura cerámica? En plan: que pueda detener proyectiles pequeños y veloces pero que se haga añicos de un buen palancazo, o que una buena descarga eléctrica llegue a derretirla. O mi favorita: aplicarle una frecuencia algo-algo de un arma de energía dirigida. Pues bien, nada de eso funciona. Te va a tocar disparar a la parte del enemigo que no cubra su Fairweather T-500, porque la armadura es completamente invulnerable. La buena noticia es que... ¡eso también incluye a las piezas que te has agenciado!