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Attributs et compétences de départ

Attributs et compétences de départ

La création du personnage répartit 12 points entre 4 attributs. Chaque attribut commence à 1 et peut atteindre 6 pendant la création. L’attribut fournit la valeur de départ des compétences qui en dépendent.

La valeur de départ, la compétence effective et le plafond d’apprentissage sont des données différentes. Ce tableau regroupe les compétences ; il ne précise pas leurs plafonds d’apprentissage. Consultez le détail des contributions pour voir comment les vêtements, les réflexions et le choix du Talent-clé modifient la valeur effective.

Dans le Créateur de build, consultez une compétence pour voir les contributions de son attribut, du Talent-clé, des vêtements sélectionnés et des réflexions intériorisées. Cette lecture du personnage de départ ne comprend ni les points de compétence dépensés ni les bonus temporaires.

Pour un détective déjà créé, utilisez la Garde-robe et saisissez la compétence sans vêtements. Cette valeur de base comprend déjà vos autres bonus ; la tenue n’est ajoutée qu’une fois. Ouvrez la page d’une réflexion pour lire ses propres formulations sur les effets et les plafonds d’apprentissage.

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