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Règles du Tiroir à réflexions

Règles du Tiroir à réflexions

Le Tiroir à réflexions possède 12 emplacements, dont 3 sont ouverts au départ. Débloquer un autre emplacement coûte 1 point de compétence ; oublier une réflexion intériorisée coûte 1 point de compétence.

Les effets pendant la recherche et les effets après intériorisation sont distincts. Consultez les deux sur la page de la réflexion, ainsi que sa durée de recherche. Le texte de sa solution reste replié jusqu’à ce que vous choisissiez de l’ouvrir.

Le Planificateur de pensées permet de sélectionner des réflexions, de suivre leur recherche, de débloquer des emplacements et de comptabiliser les coûts d’oubli. Saisissez le temps de recherche dont vous souhaitez avancer ; aucun compte à rebours en temps réel ne tourne pendant votre absence.

Utilisez les liens de chaque réflexion pour consulter les compétences affectées et les tests associés. Lorsque vous comparez un test, cochez les conditions qui s’appliquent à votre partie au lieu de considérer chaque bonus de la liste comme actif.

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