Lieux
Martinaise
- Objets
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- Tâches
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- Tests
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Points de carte
561- Observation · MartinaiseObservationDialogues · 1
- Conteneur · Carte postale « Couronne, année 33 »ConteneurObjets · 1
- Conteneur · Combinaison léopardConteneurObjets · 1
- Observation · MartinaiseObservationDialogues · 1
- Porte · ÉglisePorte
- Conteneur · Bouteille en verre consignéeConteneurObjets · 1
Sorties
26Accès
26À trouver ici
100
Ampoule d’ammoniac
Kiejl A9 Armistice
Insigne MCR « LTN-2JFR DU BOIS »
Spiritueux médicinal bleu
Carton à sauterelles
Pince coupante
Pinceau de Cindy
Chef-d’œuvre de Cindy
Tarte garnie gourmet
Triangong 4-46
Pilsner de caractère
Pyrholidon
Paquet de clopes « Astra »
Flacon de speed
Lampe électrique
(Preuve) Balle fracturée
Lunettes d’autodestruction
Lunettes de soleil Fonds marins
Tâches
89- Embellir davantage le mur
- Ouvrir la benne à ordures
- Interroger la représentante de Wild Pines
- Interroger le chef du syndicat
- Réaliser l’autopsie sur site
- Demander aux villageois où se trouve Ruby
- Retourner au Whirling-in-Rags
- Aller sur l’île
- Effectuer des recherches sur le numéro inscrit sur l’armure de la victime
- Trouver vos papiers
- Interroger le chef des rouffions à propos des tatouages
- Les spiritueux, c’est la vie
- Fermer l’écluse mercredi
- Interroger Kim à propos de l’affaire
- Chercher Ruby sur la côte
- Interroger René à propos de la photo
- Trouver les gants de l’armure
- Faire preuve d’organisation
Tests
125- L’assommer.Instrument physique · Terrifiant 13
- Adhérer à sa théorie avancée des races.Conceptualisation · Intermédiaire 10
- Essaie encore, fais-lui voir trente-six chandelles avec un crochet du droit !Instrument physique · Terrifiant 13
- Pourquoi ce vieux soldat a-t-il l’air si fier ?Sang-froid · Légendaire 14
- Attraper la boule et leur faire une démonstration !Coordination visiotactile · Intermédiaire 10
- René t’a raconté ses anecdotes de guerre. Maintenant, impressionne-le avec tes exploits.Art dramatique · Légendaire 14
- Le convaincre de rester.Suggestion · Intermédiaire 10
- Le convaincre de vous donner de l’argent.Rhétorique · Difficile 12
- Réessayer. Il y a peut-être des lunettes de soleil intéressantes dans le lot.Conceptualisation · Terrifiant 13
- Trouver quelque chose d’intéressant au milieu de ces vieilles fringues.Sang-froid · Intermédiaire 10
- C’est un poète. Lui balancer un poème en pleine poire.Conceptualisation · Terrifiant 13
- Qu’est-ce que je lis dans ses yeux ?Empathie · Terrifiant 13
- Elle a besoin de sortir avec un autre ivrogne. Elle en crève d’envie.Suggestion · Héroïque 15
- Pourquoi est-ce qu’il s’agite comme ça ? Il faut analyser la gestuelle de Gary.Sang-froid · Légendaire 14
- Trouver matière à discuter !Rhétorique · Difficile 12
- Éviter le tir.Réactivité · Difficile 12
- Non !!! Kim...Autorité · Intermédiaire 11
- Esquiver le tir.Réactivité · seuil fixé en jeu
Dialogues
608- Conversation · Kim Kitsuragi
- Conversation
- Conversation · Encyclopédie
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- Conversation · Planque matelassée
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- Conversation · Cour intérieure
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- Conversation · Le déserteur
- Conversation · Phasmidé insulindien
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- Conversation · Coupris Kineema