Martinaise
- Objets
- 100
- Tâches
- 89
- Tests
- 125
Tests
125- Persuader la porte de s’ouvrir.Rhétorique, Impossible 18
- Présenter un plan d’investissement sensé.Conceptualisation, Diabolique 16
- Présenter un plan d’investissement qui échouera à coup sûr.Conceptualisation, Diabolique 16
- Essayer de mentir sur vos actions devant le lieutenant.Art dramatique, Intermédiaire 10
- Ça suffit comme ça ! Ne laissez pas le lieutenant partir avant d’avoir exprimé le hardcore qui brûle en lui !Autorité, Légendaire 14
- (C’est le moment de faire monter la pression. Sortir votre arme.) « Exécution sommaire. »Coordination visiotactile, Terrifiant 13
- Activer la vitesse-lumière !Frisson, Difficile 12
- Démêler la bande.Affinité mécanique, Difficile 12
- Le faire taire.Instrument physique, Difficile 12
- Convaincre le Cuno de cracher le morceau.Rhétorique, Intermédiaire 11
- L’attraper !Coordination visiotactile, Difficile 12
- Une seconde, il y a peut-être une explication toute simple...Art dramatique, Facile 9
- Pourquoi est-ce qu’il connaît tous ces détails sur son corps ?Réactivité, Difficile 12
- Quel genre d’accord a-t-il conclu avec Edgar ?Logique, Légendaire 14
- Une seconde...Perception (ouïe), Difficile 12
- Une seconde...Perception (ouïe), Légendaire 14
- Une seconde...Perception (ouïe), Difficile 12