Tâches
Aider Soona à réaliser son projet
- Récompense
- 70 EXP
Description
Soona aidera les fêtards à monter leur boîte de nuit... si vous l’aidez d’abord avec ses recherches. Trouvez une copie hors site de la mémoire filamentaire dans son ancien lieu de travail et rapportez-la-lui, puis attendez ses instructions. Si vous avez des difficultés, vous pouvez toujours demander l’aide de Soona.
Objectifs
9- 1
Trouvez le frigo en forme d’ours géant dans la zone commerciale maudite.
Accomplissement · 1
- 2
Trouvez la machine à glaces gelée mentionnée dans la note.
Début · 2
Accomplissement · 2
- 3
Ouvrez la machine à glaces (trouvez le bon outil ou demandez de l’aide à Soona).
Début · 3
- La machine orange est inerte. Elle est composée d’une sorbetière à manivelle et d’un congélateur. Le givre commence à fondre.
- La machine orange bourdonne comme un vieux sous-marin. Elle est composée d’une sorbetière à manivelle et d’un congélateur impossible à ouvrir à cause du givre.
- « Merci. » Elle réfléchit un instant, puis tend la main derrière le radio-ordinateur et vous remet un pied-de-biche de taille magistrale.
Accomplissement · 1
- 4
Rapportez la copie hors site à Soona.
- 5
Placez les bols d’eau dans la bonne position et retournez la voir.
Début · 2
- 6
Découvrez pourquoi Soona n’entendait rien avec ses écouteurs.
- 7
Allez voir comment se déroule le projet de Soona une fois les fêtards installés.
Accomplissement · 1
- 8
Parlez à Egg Head du câble AUX.
- 9
Retournez voir Soona pour qu’elle puisse activer les haut-parleurs.
Locuteurs
39Où
2Tests
9- Ce massacre audio peut être dompté. Il faut relier les points entre eux.Affinité mécanique · Diabolique 16
- Votre corps parviendra peut-être à vous dire ce qui manque à ce mix d’Arno van Eyck, pour qu’il devienne plus hardcore ?Instrument physique · Difficile 12
- Ouvrir le couvercle.Instrument physique · Héroïque 15
- Ouvrir le couvercle.Instrument physique · Héroïque 15
- Échafauder une théorie par rapport au trou de 2 mm dans le monde.Logique · Diabolique 16
- La convaincre de coopérer avec les fêtards.Suggestion · Intermédiaire 10
- L’évincer.Clair-obscur · Terrifiant 13
- Trouver un site pour une antenne à ondes méga longues.Conceptualisation · Légendaire 14
- Mettre le casque.Perception (ouïe) · Légendaire 14
Début
3- « Merci. » Elle réfléchit un instant, puis tend la main derrière le radio-ordinateur et vous remet un pied-de-biche de taille magistrale.
- « Merci. » Elle réfléchit un instant, puis tend la main derrière le radio-ordinateur et vous remet un pied-de-biche de taille magistrale.
- « Merci. » Elle réfléchit un instant, puis tend la main derrière le radio-ordinateur et vous remet un pied-de-biche de taille magistrale.
Accomplissement
1Clôture
4- « Vous leur avez dit de partir... » Elle lève des yeux surpris. « Si je m’attendais à ça de la part des flics d’ici... » murmure-t-elle.
- « Vous les avez arrêtés... » Elle lève des yeux surpris. « Si je m’attendais à ça de la part des flics d’ici... » murmure-t-elle.
- « Rassemble tes affaires, Egg. » Le jeune homme ferme sa boîte à outils.
- « Les dés sont jetés. »