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チェックの仕組み

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通常のアクティブチェックでは、6面ダイスを2個振り、実効スキル値を加えます。合計が目標値以上なら成功です。通常のクリティカルルールでは、1のゾロ目は失敗、6のゾロ目は成功になります。シナリオで指定された結果や特殊な効果により、このダイスのルールが上書きされることがあります。

実効スキル値8での通常のダイス結果。個別チェックの条件は適用前
難易度成功率
6 とても簡単
7 とても簡単
8 簡単
9 簡単
10 中
11 中
12 少し難しい
13 手ごわい
14 もはや伝説
15 きわめて難しい
16 神がかり
17 不可能
18 不可能
19 不可能
20 不可能

この表は比較の出発点であり、そのチェックを実行できる保証ではありません。チェックの成功率で個別のチェックを選ぶと、判明している補正を計算に含められます。自分のプレイに当てはまる条件だけを選択してください。未回答の条件は結果に含まれません。

白と赤のチェックでは、再挑戦のルールが異なります。物語が進めば必ず再挑戦できると思い込まず、チェック自体のページで条件と結果を確認してください。

パッシブチェックではダイスを振らず、スキル値を比較します。比較に失敗したときに出る台詞もあるため、スキルを上げればすべての台詞が見えるわけではありません。スキルの声の索引で、各台詞の比較条件と文脈を確認できます。

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