과제
소용돌이의 비밀통로 탐사하기
- 보상
- 30 XP
설명
소용돌이엔 이상한 문이 있다. 아무도 어디로 통하는지 모른다. 문을 열고 들어갈 방법을 찾아서 호스텔 식당의 잊혀진 구석에 뭐가 숨겨져 있는지 알아내자.
목표
2- 1
비밀통로로 들어가는 방법 찾기.
시작 · 8
- 문은 당신의 말에 움직이지 않고 조용히 서 있다. 기회만 있다면 여전히 조사해야만 할 것 같은 느낌이 든다...
- "타이틀이 될만한 가치는 없는 것 같아요..." 문을 보고 나서, 당신을 본다. "어쨌든, 식당 매니저인 가르트에게 물어보면 될 것 같군요."
- "글쎄요." 경위는 문을 바라보더니, 당신을 본다. "어쨌든, 가르트에게 물어보면 되겠군요, 식당 매니저 말입니다."
- 당신의 말은 완강한 강철 문에 막혀 울리지도 못한다.
- 당신의 말에도 문은 조용하고 변함없이 서 있다.
- 경위는 당신을 보고 나서, 문을 본다. "식당 매니저, 가르트에게 물어보면 될 것 같군요."
- "그렇게 말씀하신다면요." 문을 보고 나서, 당신을 본다. "식당 매니저인 가르트에게 물어보면 될 것 같군요."
- "열쇠 없이는 지나갈 수 없습니다. 바텐더에게..." 경위는 정정한다. "식당 매니저에게 문의해 봐야겠군요."
- 2
그곳에 숨겨진 비밀을 알아내기.
시작 · 4
화자
22장소
2판정
1시작
9- 문은 당신의 말에 움직이지 않고 조용히 서 있다. 기회만 있다면 여전히 조사해야만 할 것 같은 느낌이 든다...
- "타이틀이 될만한 가치는 없는 것 같아요..." 문을 보고 나서, 당신을 본다. "어쨌든, 식당 매니저인 가르트에게 물어보면 될 것 같군요."
- "글쎄요." 경위는 문을 바라보더니, 당신을 본다. "어쨌든, 가르트에게 물어보면 되겠군요, 식당 매니저 말입니다."
- 당신의 말은 완강한 강철 문에 막혀 울리지도 못한다.
- 열쇠는 딤플 잠금장치에 딱 맞는다. 오랜 세월이 흘러 열쇠를 돌리는 데 약간의 노력이 필요했지만, 바로 잠금장치가 딸깍 소리를 낸다.
- 당신의 말에도 문은 조용하고 변함없이 서 있다.
- 경위는 당신을 보고 나서, 문을 본다. "식당 매니저, 가르트에게 물어보면 될 것 같군요."
- "그렇게 말씀하신다면요." 문을 보고 나서, 당신을 본다. "식당 매니저인 가르트에게 물어보면 될 것 같군요."
- "열쇠 없이는 지나갈 수 없습니다. 바텐더에게..." 경위는 정정한다. "식당 매니저에게 문의해 봐야겠군요."