대사 유형
기본 기술 요구치
장소
이야기 날짜
생각 효과 적용 전 수치이며 다른 대화 조건이 적용될 수 있습니다.

쉽네. 연구를 다 끝내면, 나갈 수 있다는 거 아냐.

쉬움 · 제안 ≥ 2
뽕쟁이들이 이 일을 도와줄 수 있을지도? 앙드레한테 가서 얘기해봐.

보통 · 제안 ≥ 4
딱히 감명받지도, 놀라지도 않았군.

매우 어려움 · 제안 ≥ 7
뭔가 묵직한 말을 던지기 전에 가벼운 이야기를 좀 나눠 보는 게 어때? 끝내주는 단계까지 차근차근 고조시키는 거지.

보통 · 제안 ≥ 4
릴리엔과 함께 하는 건 여기까지야. 뭔가를 더 바란다면 일 년 하고도 술을 끊은 날만큼 더 기다려야 할걸.

보통 · 제안 ≥ 4
그녀는 고객을 방해했다는 것을 알고는 곧 다른 곳으로 발을 옮긴다.

보통 · 제안 ≥ 4
뭘 하든간에, 경위가 너한테 이걸 설명해줬다고 해서 비꼬지만 마.

쉬움 · 제안 ≥ 3
그녀의 말에서 약간의 비난 섞인 어조가 들린다.

보통 · 제안 ≥ 4
쿠노는 당신이 그를 잼록의 군주로 알아봐 준 것을 고마워한다. 비록... 잼록 북부가 전부이긴 하지만.

보통 · 제안 ≥ 4
얼굴에 미소를 띠자. 저 작자의 미소 따위는 비교도 안 될 큰 웃음을 지어 보이는 거야.

보통 · 제안 ≥ 4
바퀴가 돌려면 윤활유가 필요하듯, 이런 힘든 시기엔 꼭 필요한 존재지.

보통 · 제안 ≥ 4
이렇게 단순한 친구한테 너무 나쁜 경찰 처럼 굴지는 말자.

보통 · 제안 ≥ 4
입에 발린 말은 필요없어. 공적인 대화만 나누자고.

보통 · 제안 ≥ 4
경위는 당신이 사건을 해결하려 한다고 생각하지 않았다.

어려움 · 제안 ≥ 6
사람 마음을 가지고 놀 수 있는 도구로군. 최소치의 벌금만 매기면 사람들의 환심을 사게 될 거야.