Mówcy
Półmroczność
- rozmów
- 205
- Miejsca
- 14
Opis
ŚWIETNA DLA: PEŁNYCH NAPIĘCIA ŚLEDCZYCH. ZŁYCH GLINIARZY. NIENAWIDZĄCYCH NIESPODZIANEK.
Półmroczność to twoja instynktowna gotowość do walki lub ucieczki. Pozwala ci wyczuć, jaki obrót obiorą za chwilę sprawy. Wstrzykuje ci w serce namacalny niemal strach, który nakazuje ci działać, zanim będzie za późno na zrobienie czegokolwiek; strach, którym możesz przerażać innych. To agresja pozwalająca ci wydusić ze świadka informacje co do ostatniej kropli.
Na wysokich poziomach półmroczność czyni cię doskonale zestrojonym ze światem. To permanentny lęk – przed własnym cieniem, cudzym imieniem lub zapachem. Będziesz wiecznie gotów, by rzucić się na najbliższego przechodnia i go siłą przesłuchać. Półmroczność na niskim poziomie odbije się negatywnie na twoim instynkcie przetrwania i na zdecydowaniu w działaniach. Ci, którzy szanują przemoc, nie będą szanować ciebie.
Gdzie
14Zadania
129- Spytaj Evrarta o Acele i fabrykę narkotyków
- Kup spodnie FALN od Cuna
- Wyciągnij całą historię z Titusa
- Spraw, aby dezerter przyznał się do winy
- Zabierz wypchanego ptaka do Garte'a
- Znajdź narzędzie zbrodni
- Zgłoś na komisariat znalezienie ciała
- Ciało na promenadzie
- Powrót
- Spytaj ogrodniczkę o prace ogrodowe w marcu
- Przesłuchaj samozwańczych mścicieli
- Odpocznij w wieży przeciwlotniczej
- Spytaj Kima o seolicką bazę danych
- Zgubiony hostel?
- Poinformuj producentkę kości o źródle zguby
- Poinformuj Plaisance o źródle zguby
- Otwórz wrota
- Znajdź kurtkę Idioty w Spirali Katastrof
Dialogi
205- Rozmowa · Programistka Soona
- Rozmowa · Drzwi do lokalu nr 12
- Rozmowa · Seria „Człowiek z Hjelmdallu”
- Rozmowa · Cunoesse
- Rozmowa · Zręczne palce
- Rozmowa · Sylvie
- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Evrart Claire
- Rozmowa · Zamknięte drzwi
- Rozmowa · Ogrodniczka
- Rozmowa · Uszkodzony notatnik
- Rozmowa · Percepcja
- Rozmowa · Komputer główny
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier