Opis umiejętności
Testy aktywne
12- Na boga, obudź się!białe, Legendarny 14
- Przekonaj sam siebie, że nie miałeś właśnie załamania nerwowego.czerwone, Wymagający 12
- René opowiedział ci swoją wojenną historię. Teraz ty mu zaimponuj swoimi dokonaniami.czerwone, Legendarny 14
- Przekonaj ją, żeby pozwoliła ci zajrzeć do Zgubionej Strefy Handlowej.białe, Średni 10
- Zagwiżdż melodię.czerwone, Średni 10
- Wrób w to kogoś innego.czerwone, Wymagający 12
- Przekonaj ich, że nie zgubiłeś swojej broni.czerwone, Średni 11
- Spójrz jeszcze raz na tę teczkę.czerwone, Średni 11
- „Nie, nie, Evrart. Naprawdę otworzyłem te drzwi”.czerwone, Wymagający 12
- „Jestem gotów, Garte. Włącz muzykę”.czerwone, Trudny 13
- Spróbuj wyłgać się przed porucznikiem ze swoich czynów.czerwone, Średni 10
- Zaraz, a może to o wiele prostsza sprawa...czerwone, Łatwy 9
Przedmioty
7Myśli
5
Nadczynność gruczołów honorupodczas rozważania: −4 Dramaturgia
Zaawansowana teoria rasypodczas rozważania: −1 Dramaturgia
Wydział Zdalnych Obserwatorówuwewnętrzniona: −1 Dramaturgia
Litania do Kontaktowego Mike'apodczas rozważania: −1 Dramaturgia
Jamais vu (odrealnienie)uwewnętrzniona: Rozumność: wszystkie limity nauki zwiększone o 1