Mówcy
Empatia
- rozmów
- 230
- Miejsca
- 13
Opis
ŚWIETNA DLA: SĘDZIÓW CHARAKTERU. REPORTERÓW. PRZESŁUCHUJĄCYCH.
Empatia wdziera się w cudze dusze i zmusza cię do odczuwania tego, co się w nich kryje. Pozwala ci dostrzegać u innych rzeczy, które łatwo przeoczyć: może ukryty smutek, z którego dałoby się wyciągnąć więcej? Dziwną radość kogoś, kto powinien być nieszczęśliwy? A może ukrytą nienawiść, która może kiedyś ci bardzo zaszkodzić?
Na wysokich poziomach empatia sprawia, że bardzo mocno wczuwasz się w życie innych. Będziesz płakać przez ich smutki, wyżywać się na ścianach przez ich złość i tym samym jeszcze bardziej tracić psychiczną stabilność. Niska empatia zmieni cię jednak w odrażającą bestię niepotrafiącą rozmawiać z kimkolwiek tak, by go nie urazić.
Gdzie
13Zadania
131- Porozmawiaj z chłopakami Hardiego o handlu narkotykami
- Przekonaj Acele do rozmowy o jej znajomych
- Hardie i Świniarka
- Spytaj Evrarta o Acele i fabrykę narkotyków
- Kup spodnie FALN od Cuna
- Wyciągnij całą historię z Titusa
- Spraw, aby dezerter przyznał się do winy
- Zabierz wypchanego ptaka do Garte'a
- Ofiaruj Dolores Dei figurki
- Znajdź narzędzie zbrodni
- Zgłoś na komisariat znalezienie ciała
- Ciało na promenadzie
- Powrót
- Spytaj ogrodniczkę o prace ogrodowe w marcu
- Przesłuchaj samozwańczych mścicieli
- Odpocznij w wieży przeciwlotniczej
- Spytaj Kima o seolicką bazę danych
- Zgubiony hostel?
Dialogi
230- Rozmowa · Savoir faire
- Rozmowa · Pomnik jeźdźca
- Rozmowa · Przywódca łamistrajków
- Rozmowa · Mów Mi Mañana
- Rozmowa · Noik
- Rozmowa · Miarogłowy
- Rozmowa · Śpiący pracownik portowy
- Rozmowa · René Arnoux
- Rozmowa · Plaisance
- Rozmowa · Drzwi do pokoju nr 3
- Rozmowa · Kobieta z klasy robotniczej
- Rozmowa · Władczość
- Rozmowa · Lornetka na monety
- Rozmowa · Balkonowy palacz
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Elektroniczny dzwonek
- Rozmowa · Producentka nietypowych kości
- Rozmowa · Dziura w ścianie