Mówcy
Przekonywanie
- rozmów
- 148
- Miejsca
- 9
Opis
ŚWIETNE DLA: DYPLOMATÓW. SZARMANTÓW. SOCJOPATÓW.
Dar przekonywania pozwala stosować miękkie podejście do ludzi – jeśli pomyślą, że chcą tego, co ty, to masz ich w garści. Ta umiejętność pomaga ci zasiewać ziarna myśli w cudzych umysłach. Możesz sprawić, że obywatele bardziej cię polubią. Możesz też nakłonić gangsterów do walki między sobą – w końcu niejedna szajka rozpadła się tylko z powodu drobnej nieufności.
Na wysokich poziomach dar przekonywania będzie budził w innych sympatię do ciebie, uodparniając cię jednocześnie na ich własny czar. Całe to epatowanie wdziękiem uczyni cię jednak osobą śliską. I będziesz to wiedział, nawet jeśli inni się nie zorientują. Niski poziom przekonywania z kolei utrudni ci jakiekolwiek bratanie się z innymi. Będziesz samotny, zarówno w dzień, jak i w nocy.
Gdzie
9Zadania
122- Informacje Joyce o linczu
- Tatuaże ofiary
- Wyślij ciało ofiary do koronera
- Znajdź speed i go wciągnij
- Kto zawiadomił MOR o przestępstwie?
- Spytaj Klaasje o niedzielną noc
- Zaśpiewaj karaoke
- Megamiks Strzelecki
- Przesłuchaj Klaasje w sprawie zabitego mężczyny
- Skłoń Titusa, żeby powiedział ci, gdzie jest Ruby
- Przyjrzyj się boi Klaasje
- Aresztuj Klaasje
- Znajdź sposób na rozwiązanie impasu strajkowego
- Czy jesteś peonem La Puty Madre?
- Spytaj bliźniaków Lilienne o wyspę
- Czym jest rasowa enigma?
- Nawiąż współpracę z Dziećmi Wielkiego Morza
- Otwórz dla Evrarta drzwi do mieszkania
Dialogi
148- Rozmowa · Sylvie
- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Evrart Claire
- Rozmowa · Luźny Leo
- Rozmowa · Zamknięte drzwi
- Rozmowa · Ogrodniczka
- Rozmowa · Uszkodzony notatnik
- Rozmowa · Percepcja
- Rozmowa · Komputer główny
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Titus Hardie
- Rozmowa · Kobieta o końskiej twarzy
- Rozmowa · Mężczyzna w okularach przeciwsłonecznych
- Rozmowa · Matematyka wzrokowa