Szanse testów
Aktywne testy umiejętności pojawiają się wśród opcji dialogowych. Najedź na test, aby sprawdzić szansę powodzenia, a następnie wybierz go, by podjąć próbę.
Efektywna wartość umiejętności i obowiązujące modyfikatory są dodawane do wyniku dwóch kości sześciościennych i porównywane z progiem; wymuszone wyniki mają pierwszeństwo. Nieudany biały test może znów stać się dostępny po zwiększeniu umiejętności lub odpowiedniej zmianie okoliczności, a czerwony test pozwala tylko na jedną próbę.
Szanse testów
Tryb gry
Próg
Szanse testów2d6 + 8 ≥ 12
- Sukces
- 91,7%
- Porażka
- 8,3%
Wszystkie możliwe rzuty
Sukces: 33 / 36
Szansa: dwie kości k6 plus efektywna umiejętność przeciw liczbie. Dwie jedynki zawsze przegrywają, dwie szóstki zawsze wygrywają.
| Kości | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Efekt wymuszający sukces lub porażkę ma pierwszeństwo przed szansami rzutu.