Disco Elysium Wiki
Spoilery

Na jakim etapie historii jesteś?

Konto

Jak działają testy

Jak działają testy

W zwykłym teście aktywnym rzuć dwiema kośćmi sześciościennymi i dodaj efektywną wartość umiejętności. Suma musi osiągnąć lub przekroczyć próg. Zgodnie ze zwykłymi zasadami wyników krytycznych dwie jedynki oznaczają porażkę, a dwie szóstki powodzenie. Wynik narzucony przez skrypt lub specjalny efekt może zastąpić te zasady rzutów.

Zwykłe rzuty przy efektywnej umiejętności 8, przed warunkami właściwymi dla danego testu
TrudnośćSzansa powodzenia
6 Trywialny
7 Trywialny
8 Łatwy
9 Łatwy
10 Średni
11 Średni
12 Wymagający
13 Trudny
14 Legendarny
15 Heroiczny
16 Boski
17 Niemożliwy
18 Niemożliwy
19 Niemożliwy
20 Niemożliwy

Tabela służy do wstępnego porównania i nie gwarantuje dostępności testu. Wybierz konkretny test w narzędziu Szanse testów, aby uwzględnić jego znane modyfikatory. Zaznacz tylko warunki dotyczące twojej rozgrywki; warunki bez odpowiedzi nie wchodzą do wyniku.

Białe i czerwone testy mają różne zasady ponawiania. Przeczytaj warunki i wyniki na stronie samego testu, zamiast zakładać, że każdy postęp fabuły ponownie go odblokuje.

Testy pasywne porównują umiejętności zamiast korzystać z rzutu kośćmi. Niektóre kwestie zależą od nieudanego porównania, więc podniesienie umiejętności nie odsłania po prostu wszystkich kwestii. Indeks głosów danej umiejętności pokazuje porównanie i kontekst każdej kwestii.

Komentarze

Ocena