Conversa · Soberania: O Jogo de Tabuleiro
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O tenente zomba. "Em seus sonhos, talvez. Eu já destruí minha cota de tagarelas. Agora vamos deixar as coisas infantis de lado."
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O tenente lança um olhar azedo para você. Ele pode ou não odiar a diversão, mas de qualquer forma ele não aprecia sua atitude...
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Bem-vindo ao Soberania: um jogo de estratégia econômica para toda a família!' O livro de regras é suntuosamente ilustrado e espesso como um romance de Graad.
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- Finalmente, um jogo adequado para ensinar as crianças sobre a importância do comércio e da economia global.
- Hmmm, essa história parece problemática, mas é importante ensinar às crianças os conceitos econômicos básicos.
- Estratégia econômica'? Está mais para pilhagem voraz e exploração.
- Finalmente, um jogo apropriado para ensinar as crianças Revacholianas sobre sua história gloriosa.
- Continue lendo.
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Finalmente, um jogo adequado para ensinar as crianças sobre a importância do comércio e da economia global.
As ilustrações coloridas retratam trabalhadores alegres colhendo damascos, retirando esculturas de mármore de templos em ruínas e colhendo uma planta estranha de folha magenta. Todos estão sorrindo.
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- Finalmente, um jogo adequado para ensinar as crianças sobre a importância do comércio e da economia global.
- Hmmm, essa história parece problemática, mas é importante ensinar às crianças os conceitos econômicos básicos.
- Estratégia econômica'? Está mais para pilhagem voraz e exploração.
- Finalmente, um jogo apropriado para ensinar as crianças Revacholianas sobre sua história gloriosa.
Você começa a suspeitar que pode haver uma agenda política para esse assim chamado 'jogo para a família'. Só há uma maneira de descobrir...
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As instruções são confusas a princípio e apresentam muitos conceitos com os quais você não está familiarizado. Felizmente, existem muitos diagramas e exemplos por toda parte...
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Você logo descobrirá o conceito básico: cada jogador representa um administrador para o Soberano de Revachol. Seu objetivo é aumentar a riqueza e a fama do soberano, acumulando pontos de vitória.
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Não há caminho para a riqueza e a fama, a não ser através do soberano. Como um dos administradores de confiança do soberano, sua principal função é a glorificação de Revachol...
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É aí que os vassalos do soberano entram. O jogo apresenta quatro nações vassalas, cada uma abrigando um recurso economicamente importante...
A cada turno o jogador coleta recursos dos vassalos onde eles colocaram trabalhadores. Eles podem então reorganizar os trabalhadores, cumprir contratos para ganhar moedas e bônus, ou construir estruturas em Revachol...
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Conforme você folheia as páginas, seus olhos notam uma barra lateral rotulada 'CONSELHOS PARA INICIANTES'.
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"Lembre-se, existem muitos caminhos para a vitória em Soberania, mas os jogadores bem sucedidos encontrarão uma estratégia e se comprometerão com ela de todo o coração."
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Chato, enfadonho, ENTEDIANTE. Rasgue este livro de regras e cometa algumas atrocidades da velha guarda!
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Soberania é um jogo para a família. As únicas 'atrocidades' que você estará cometendo são contra a posição social de seus administradores rivais conforme traz cada vez mais recursos e poder para o soberano. Falando nisso...
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O sistema de pontuação parece infinitamente complexo, com uma série de tabelas e apêndices necessários para calcular o total final de pontos de vitória de cada jogador. Você pula essa parte, por ora.
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- Como o vencedor é determinado?
- Soberania é um jogo para a família. As únicas 'atrocidades' que você estará cometendo são contra a posição social de seus administradores rivais conforme traz cada vez mais recursos e poder para o soberano. Falando nisso...
- Ignore. Apenas me diga como o vencedor é determinado.
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Hmmm, essa história parece problemática, mas é importante ensinar às crianças os conceitos econômicos básicos.
Finalmente, um jogo apropriado para ensinar as crianças Revacholianas sobre sua história gloriosa.
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É o que ele diz, mas seu olhar permanece um momento a mais no livro de regras do que o estritamente necessário. Ele poderia ganhar tempo, se realmente quisesse.
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Em suas mãos você tem uma cópia nova do jogo 'Soberania'. Está confortavelmente embrulhado em um invólucro de plástico...
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A capa apresenta uma ilustração encantadora retratando uma massa de trabalhadores sorridentes, carregando mercadorias em um navio enquanto um administrador ricamente vestido supervisiona seu trabalho.
A localização exata e período de tempo são deixados deliberadamente vagos, mas é claramente destinado a representar a relação econômica entre a Soberania Revacholiana e seus muitos vassalos.
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A caixa é bem pesada. Você ouve o barulho de fichas de madeira individuais e sente o peso delas indo e voltando...
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Mesmo antes de abri-lo, dá para dizer que este será um jogo substancial, de grande estratégia e com interações complexas entre jogadores.
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O embrulho plástico se solta tão facilmente quanto um corpete em um romance histórico pitoresco.
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Há um chiado enquanto a tampa desliza. Dentro, você encontra um livro de regras grosso e totalmente colorido, e mais de uma dúzia de bolsas de vários componentes de madeira.
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Ahhh! Sinta o cheiro de um jogo de tabuleiro novinho! Uma mistura de madeira, papel e tinta, tudo embrulhado no fabuloso mosto de papelão.