Falantes
Autoridade
- conversas
- 174
- Lugares
- 10
Descrição
BOM PARA: LÍDERES. ESPECIALISTAS EM GUERRA PSICOLÓGICA. VICIADOS EM RESPEITO.
Autoridade te incita a afirmar e reafirmar sua dominância sobre aqueles à sua volta. Ela te permite entender as dinâmicas do poder em grupos de rufiões, saber o quanto você pode pressionar um criminoso, e como estabelecer o controle das situações.
Em níveis mais elevados, Autoridade demanda respeito; mesmo uma pequena desfeita percebida pode te colocar em um modo para quebrar joelhos. Com baixa Autoridade, no entanto, você sempre estará em situações constrangedoras -- como quando você sofre um colapso psicológico depois de gritar com adolescentes e eles rirem de você.
Onde
10Tarefas
125- Investigue a Área Comercial Amaldiçoada
- Reunião do fim-do-dia com Kim
- O Caso dos Insetos Desaparecidos
- Encontre o vândalo do tráfego
- Encontre-se com Lilienne no Fim da Terra
- Reponha a boule perdida
- Consiga uma trégua com Cuno
- Interrogue o gerente da cafeteria
- Inspecione o corpo da vítima
- Reporte a perda do seu distintivo
- Consiga dinheiro para o aluguel e para pagar Garte
- Pague pelos danos.
- Fale com o Garte para a Sylvie
- Fale com a Joyce sobre o pálido, sem Kim
- Rastreie seu distintivo
- Quem colocou as roupas no lixo?
- Estilize seus documentos
- Leia seu fichário e dê um nome ao caso
Diálogos
174- Conversa · Gary, o Criptofascista
- Conversa · Armadilha: Fim da Terra
- Conversa · Armadilha: Casas de barcos
- Conversa · Armadilha: Canal
- Conversa · Kortenaer
- Conversa · Monumento da Montaria
- Conversa · Amigo de domingo
- Conversa · Pai do Cuno
- Conversa · Rosemary
- Conversa · Trant Heidelstam
- Conversa · Computador Central
- Conversa · Telefone Público
- Conversa · Tiago
- Conversa · Soona, a Programadora
- Conversa · Lilienne, a Pescadora
- Conversa · Gaston Martin
- Conversa · Interação
- Conversa · Sylvie