Falantes
Autoridade
- conversas
- 174
- Lugares
- 10
Descrição
BOM PARA: LÍDERES. ESPECIALISTAS EM GUERRA PSICOLÓGICA. VICIADOS EM RESPEITO.
Autoridade te incita a afirmar e reafirmar sua dominância sobre aqueles à sua volta. Ela te permite entender as dinâmicas do poder em grupos de rufiões, saber o quanto você pode pressionar um criminoso, e como estabelecer o controle das situações.
Em níveis mais elevados, Autoridade demanda respeito; mesmo uma pequena desfeita percebida pode te colocar em um modo para quebrar joelhos. Com baixa Autoridade, no entanto, você sempre estará em situações constrangedoras -- como quando você sofre um colapso psicológico depois de gritar com adolescentes e eles rirem de você.
Onde
10Tarefas
125- Investigue o apartamento #10 para a senhora da limpeza
- Leia as marcas d'água
- Refrigere o corpo da vítima
- Encontre Morell, o Criptozoologista
- Determine de onde veio o tiro
- Rache um 'quilo' com o Cuno
- Ajude Soona com o projeto dela.
- Faça o som do van Eyck mais harder no core
- Tirando as botas do Enforcado
- O fumante da sacada
- Extraia um motivo
- Confronte a Porcina e pegue sua arma de volta
- Rastreie a sua arma
- Aborde a trapaça de Gaston no jogo de pétanque
- Obtenha cobertura de torta com Gary
- Tarefas
- Tarefas
Diálogos
174- Conversa · Gary, o Criptofascista
- Conversa · Armadilha: Fim da Terra
- Conversa · Armadilha: Casas de barcos
- Conversa · Armadilha: Canal
- Conversa · Kortenaer
- Conversa · Monumento da Montaria
- Conversa · Amigo de domingo
- Conversa · Pai do Cuno
- Conversa · Rosemary
- Conversa · Trant Heidelstam
- Conversa · Computador Central
- Conversa · Telefone Público
- Conversa · Tiago
- Conversa · Soona, a Programadora
- Conversa · Lilienne, a Pescadora
- Conversa · Gaston Martin
- Conversa · Interação
- Conversa · Sylvie