Falantes
Conceitualização
- conversas
- 224
- Lugares
- 16
Descrição
BOM PARA: CRIATIVOS. APRECIADORES PSICODÉLICOS. CRÍTICOS.
Conceitualização tem um papel importante para você desempenhar nesse mundo -- não o papel de um tira, mas de um Tira Artista.
Ela te permite fazer associações puras, se aprofundar nos conceitos-de-mundo da karperie pós-moderna de Jan Kaarp, no estilo arquitetônico arabesco dideridada de Revachol, e até mesmo no conceito de HARDCORE -- e também vale ressaltar, acrescentar sua própria contribuição a esses trabalhos.
Em níveis mais elevados, Conceitualização o faz crescer -- talvez até demais. Ela é ostentosa, demandando grandes demonstrações. Por que viver a vida quando você pode se jogar em um vulcão ativo? Em baixos níveis, entretanto, você será incapaz de ver o mundo sob uma luz criativa. Você será incapaz de contribuir em conversações em galerias de arte.
Apenas pessoas chatas o convidarão para as festas deles.
Onde
16Tarefas
130- Acrescente ainda mais beleza à parede
- Abra a caçamba de lixo
- Interrogue a representante da Wild Pines
- Interrogue o chefe do Sindicato
- Execute a autópsia de campo
- Descubra quem está no anexo do Sindicato
- Fale com a vítima da agressão
- Pergunte sobre a Ruby na vila
- Retorne ao Whirling-In-Rags
- Vá para a ilha
- Pesquise sobre o número na armadura da vítima
- Encontre sua papelada
- Questione 'Líder Pelego' sobre as tatuagens
- Aguardente é eterna
- Peça ao Kim para te falar sobre o caso
- Inspecione a janela no quarto da Klaasje
- Prove sua autoridade a Titus Hardie
- Procure por Ruby na costa