Falantes
Império Interior
- conversas
- 271
- Lugares
- 17
Descrição
BOM PARA: SONHADORES. INVESTIGADORES PARA-NATURAIS. CRIADORES MENTAIS.
Império Interior é o manancial intocado da imaginação, emoção e premonição. Ele te permite tatear o caminho até dimensões invisíveis da realidade, ganhando compreensão naquilo que a visão não pode ver. O que está realmente acontecendo? O que essas enigmáticas adivinhações significam para o destino do mundo?
Em níveis mais elevados, Império Interior anima o inanimado. Você terá conversas com suas roupas, conversas que podem mudar o curso da investigação se você não for jogado na carrocinha dos loucos primeiro. Com Império Interior baixo, porém, você será desprovido de imaginação - e personalidade. E então como você vai moldar o cosmos?
Onde
17Tarefas
134- Fale com a Joyce sobre o pálido, sem Kim
- Rastreie seu distintivo
- Quem colocou as roupas no lixo?
- Estilize seus documentos
- Leia seu fichário e dê um nome ao caso
- Lave o cheiro de morte
- Informação da Joyce sobre o linchamento
- As tatuagens da vítima
- Envie o corpo da vítima para processamento
- Quem fez a ligação denunciando o crime?
- Questione Klaasje sobre o domingo à noite
- Explore as passagens secretas do Whirling
- Cante no karaokê
- Mixtape do Atirador
- Questione Klaasje sobre o homem morto
- Faça Titus entregar a localização da Ruby
- Inspecione a boia da Klaasje
- Prenda Klaasje
Diálogos
271- Conversa · Dezesseis Dias do Abril Mais Gélido
- Conversa · Soberania: O Jogo de Tabuleiro
- Conversa · Eletroquímica
- Conversa · Eletroquímica
- Conversa · René Arnoux
- Conversa · Drama
- Conversa · Cuno
- Conversa · Cuno
- Conversa · Alain
- Conversa · Jean Vicquemare
- Conversa · Mesa do Café
- Conversa · "Smallest Church in Saint-Saëns"
- Conversa · Império Interior
- Conversa · Império Interior
- Conversa · Lógica
- Conversa · Império Interior
- Conversa · Embalagem da Goma de Mascar de Damasco
- Conversa · Império Interior