Falantes
Sugestão
- conversas
- 148
- Lugares
- 9
Descrição
BOM PARA: DIPLOMATAS. BAJULADORES. SOCIOPATAS.
Sugestão te incita a abordagens manipuladoras. Se as pessoas pensarem que querem o que você quer, você já venceu. Essa habilidade te permite plantar ideias nas mentes dos outros. Você pode fazer cidadãos gostarem mais de você. Você pode fazer criminosos se virarem uns contra os outros, também; muitos círculos criminosos se quebraram apenas com um pouco de dúvidas, no fim das contas.
Em níveis mais elevados, Sugestão te faz afável para todos e mais resistente a seduções de outras partes. Mas todo esse charme doce e pungente fará de você pegajoso. E você saberá disso, mesmo que ninguém mais saiba. Com baixos níveis de Sugestão, você terá dificuldades em conseguir qualquer tipo de conexão com os outros. Você estará só, durante o dia e a noite.
Onde
9Tarefas
122- Acrescente ainda mais beleza à parede
- Interrogue a representante da Wild Pines
- Interrogue o chefe do Sindicato
- Execute a autópsia de campo
- Descubra quem está no anexo do Sindicato
- Fale com a vítima da agressão
- Pergunte sobre a Ruby na vila
- Retorne ao Whirling-In-Rags
- Vá para a ilha
- Pesquise sobre o número na armadura da vítima
- Encontre sua papelada
- Questione 'Líder Pelego' sobre as tatuagens
- Aguardente é eterna
- Peça ao Kim para te falar sobre o caso
- Inspecione a janela no quarto da Klaasje
- Encontre pyrholidina e sorva-a
- Prove sua autoridade a Titus Hardie
- Procure por Ruby na costa
Diálogos
148- Conversa · Ruby, a Instigadora
- Conversa · Porta , Apartamento do Porão
- Conversa · Pissf****t
- Conversa · Porta do Container de Carga
- Conversa · Cara Mega Rico Dobrador de Luz
- Conversa · Lógica
- Conversa · Percepção (Audição)
- Conversa · Espiral Idiota de Desgraça
- Conversa · Pequena Lily
- Conversa · Soberania: O Jogo de Tabuleiro
- Conversa · Eletroquímica
- Conversa · Eletroquímica
- Conversa · Coordenação Motora
- Conversa · Retórica
- Conversa · Cuno
- Conversa · Cuno
- Conversa · Cuno
- Conversa · Titus Hardie