Falantes
Volição
- conversas
- 187
- Lugares
- 13
Descrição
BOM PARA: PESSOAS SÃS. TIRAS BEM AJUSTADOS. OS NÃO-SUICIDAS.
Volição te incita a ser uma boa pessoa -- para os outros e para si. Ela te possibilita resistir às tentações: estejam elas em uma garrafa, entre um par de pernas, ou no tambor de uma arma que prometa o esquecimento. Volição te dá a vontade para terminar uma investigação, melhorando sua Moral -- uma das duas fontes de saúde do jogo.
Em níveis mais elevados, Volição faz de você hiper são. Quando você está para se tornar excêntrico, ela o mantém normal. Ela é um pouco estraga-prazeres. Em níveis baixos, no entanto, você terá Moral baixa. Sem ela, você será um policial profundamente instável, perdendo as costuras do tecido da sanidade quando cometer enganos irreversíveis.
Onde
13Tarefas
122- Questione o jogador de pétanque sobre os lírios
- Questione René sobre a foto
- Encontre as luvas blindadas
- Se organize
- Assumiu la responsabilité
- Torne-se um homem abastado
- Fale com Garte, tenente do Amor
- Onde está o resto da armadura?
- Inspecione as armadilhas
- O que aconteceu com a líder anterior?
- Encontre o Fasmídeo Insulindiano
- Encontre uma birita e beba
- Baixando o corpo
- Encontre o marido proletariado
- O Mistério Congestionado
- Ligue para a estação Lázaro
- Investigue a Área Comercial Amaldiçoada
- Reunião do fim-do-dia com Kim
Diálogos
187- Conversa · Cérebro Reptiliano Ancestral
- Conversa · Espelho
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- Conversa · Kim Kitsuragi
- Conversa · Garte, o Gerente da Cafeteria
- Conversa · O Enforcado
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- Conversa · Lavadeira
- Conversa · Morell, o Criptozoologista
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- Conversa · Kim Kitsuragi
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- Conversa · René Arnoux