Martinaise
- Itens
- 100
- Tarefas
- 89
- Testes
- 125
Pontos do mapa
809- Recipiente: Descartável de vidroMartinaiseItens: 1
- Recipiente: Descartável plásticoMartinaiseItens: 1
- Recipiente: Descartável plásticoMartinaiseItens: 1
- Observação: MartinaiseDiálogos: 1
- Recipiente: Cartão Postal "Couron '33"MartinaiseItens: 1
- Recipiente: Descartável plásticoMartinaiseItens: 1
Saídas
26Acessos
27Encontrado aqui
100
Descartável plástico
Luvas sem dedos
Gorro Laranja de Mendigo
Cachecol Perfumado
Camisa Polo Branca
Magnésio
Capacete Fairweather T-500
Mira Telescópica T-9/32
Casaco Naval Azul Segurança
Calça Interisolar
Livro "Uma Cartilha para Crianças Pequenas"
Traje Leopardo
Casaco de Comandante da RCM
(Evidência) Passaporte da Klaasje
Lata de Combustível Danificada
Cartão Postal "Couron '33"
Sapato Verde (Pé Direito)
Botas de Cavalaria Franconigerianas
Tarefas
89- Acrescente ainda mais beleza à parede
- Abra a caçamba de lixo
- Interrogue a representante da Wild Pines
- Interrogue o chefe do Sindicato
- Execute a autópsia de campo
- Pergunte sobre a Ruby na vila
- Retorne ao Whirling-In-Rags
- Vá para a ilha
- Pesquise sobre o número na armadura da vítima
- Encontre sua papelada
- Questione 'Líder Pelego' sobre as tatuagens
- Aguardente é eterna
- Feche a eclusa na Quarta-feira.
- Peça ao Kim para te falar sobre o caso
- Procure por Ruby na costa
- Questione René sobre a foto
- Encontre as luvas blindadas
- Se organize
Testes
125- Persuada a porta a abrir.Retórica, Impossível 18
- Apresente um plano de investimento sólido.Conceitualização, Divina 16
- Apresente um plano de investimento que certamente falhará.Conceitualização, Divina 16
- Tente mentir sobre suas ações na frente do tenente.Drama, Média 10
- É isso! Não deixe o tenente sair sem provar do hard core!Autoridade, Lendária 14
- (Hora de um impulso mais pesado. Retire sua arma.) "Execução sumária."Coordenação Motora, Formidável 13
- Ligue o hiper-drive!Calafrios, Desafiadora 12
- Desembarace a fita.Interação, Desafiadora 12
- Nocauteie ele.Instrumento Físico, Desafiadora 12
- Convença o Cuno a abrir o bico.Retórica, Média 11
- Agarre!Coordenação Motora, Desafiadora 12
- Espere, talvez seja mais simples que isso...Drama, Fácil 9
- Como ele sabe desses minuciosos detalhes sobre o corpo dela?Velocidade de Reação, Desafiadora 12
- Qual foi o acordo entre ele e Edgar?Lógica, Lendária 14
- Espere...Percepção (Audição), Desafiadora 12
- Espere...Percepção (Audição), Lendária 14
- Espere...Percepção (Audição), Desafiadora 12
Diálogos
608- Conversa
- Conversa
- Conversa
- Há alguma coisa aqui que pudesse indicar um atirador usando este lugar como um ninho para…
- O graffito foi pintado em cima dos vestígios da luta que ocorreu aqui. Cheira a sangue e…
- O garotinho de cabelos desgrenhados chuta uma pedra enquanto o outro o observa.
- Conversa
- A grama seca crepita sob seus pés quando você para. A asas de pássaros distantes tocam a…
- Conversa
- Conversa
- Conversa
- A corrente sai para dentro do oceano, conectando a ilha ao depósito de suprimentos na…
- Conversa
- Conversa
- Uma velha porta, gasta pelas intempéries, guarda o depósito. O vento soprou uma duna de…
- Conversa
- Conversa
- Conversa