Характеристики и начальные навыки

При создании персонажа 12 очков распределяются между 4 характеристиками. Каждая характеристика начинается с 1 и при создании может достичь 6. Характеристика задаёт начальное значение относящихся к ней навыков.
| Характеристика | Навыки |
|---|---|
| Интеллект | |
| Психика | |
| Физиология | |
| Моторика |
Начальное значение, итоговое значение навыка и предел обучения — разные показатели. Эта таблица группирует навыки, а не указывает их пределы обучения. Посмотрите состав значения, чтобы узнать, как одежда, мысли и выбор коронного навыка меняют итоговый показатель.
В инструменте Конструктор сборки изучите навык, чтобы увидеть вклад характеристики, коронного навыка, выбранной одежды и усвоенных мыслей. Этот расчёт начального персонажа не учитывает потраченные очки навыков и временные бонусы.
Для уже существующего детектива используйте Гардероб и введите значение навыка без одежды. Эта базовая величина уже включает остальные бонусы; наряд прибавляется один раз. Откройте страницу мысли, чтобы прочитать её собственное описание эффектов и пределов обучения.