Martinaise
- Eşyalar
- 100
- Görevler
- 89
- Kontroller
- 125
Harita noktaları
809- Kap: Cam şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Gözlem: MartinaiseDiyaloglar: 1
- Kap: "Couron 33" KartpostalıMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
Çıkışlar
26Girişler
27Burada bulunanlar
100
Amonyak Ampulü
Kiejl A9 Armistice
RHM Kimliği: "2GFR-TĞM DU BOIS"
Mavi Tıbbi İspirto
Çekirge Kutusu
Tel Makası
Cindy'nin Fırçası
Cindy'nin Şaheseri
Gösterişli Turta
Triangong 4‑46
"Çetin Pilsen" Alkol
Pirholidon
"Astra" Sigara
Toz Şişesi
El Feneri
(Kanıt) Parçalanmış Mermi
Özyıkım Gözlüğü
"Insulinde Altında Randevu" Güneş Gözlüğü
Görevler
89- Duvarın güzelliğini artır
- Çöp konteynerini aç
- Wild Pines temsilcisini sorgula
- Sendika liderini sorgula
- Saha otopsisi yap
- Köyde Ruby'yi sor
- Whirling‑in‑Rags'e geri dön
- Adaya git
- Kurbanın zırhındaki numarayı araştır
- Belgelerini bul
- "Grevbozan Lideri"ne dövmeleri sor
- Uçmayan ispirto
- Kanal kapısını çarşamba günü kapat
- Kim'den sana vakayı anlatmasını iste
- Sahilde Ruby'yi ara
- René'ye fotoğrafı sor
- Zırhlı eldivenleri bul
- Organize ol
Kontroller
125- Kapıyı açılmaya ikna et.RETORİK, İmkânsız 18
- Sağlam bir yatırım planı sun.KAVRAMLAŞTIRMA, Kusursuz 16
- Kesinlikle başarısız olacak bir yatırım planı sun.KAVRAMLAŞTIRMA, Kusursuz 16
- Yaptıklarınla ilgili teğmenin önünde yalan söylemeyi dene.OYUNCULUK, Orta 10
- İşte bu! Teğmenin sert kafaya erişmeden gitmesine izin verme!OTORİTE, Efsanevi 14
- (Büyük kozunu oynama zamanı. Silahını çek.) "Yargısız infaz."EL‑GÖZ KOORDİNASYONU, Çok Zor 13
- Hiper modunu aç!ŞEHRİN FISILTISI, Zor 12
- Ağaca dolanmış bandı çöz.EL YATKINLIĞI, Zor 12
- Suratına bir tane patlat.KAS GÜCÜ, Zor 12
- Cuno'nun ağzındaki baklayı çıkar.RETORİK, Orta 11
- Yakala!EL‑GÖZ KOORDİNASYONU, Zor 12
- Bir dakika, belki düşündüğümüzden daha basittir...OYUNCULUK, Kolay 9
- Vücudu hakkındaki bu ince detayları nasıl bilebilir?TEPKİ HIZI, Zor 12
- Onun ve Edgar'ın arasındaki anlaşma neydi?MANTIK, Efsanevi 14
- Dur biraz...ALGI (İŞİTME), Zor 12
- Dur biraz...ALGI (İŞİTME), Efsanevi 14
- Dur biraz...ALGI (İŞİTME), Zor 12
Diyaloglar
608- Konuşma
- Konuşma
- Konuşma
- Konuşma
- Konuşma
- Konuşma
- "Üzgünüm ama durup dinlenmeye vaktimiz yok, dedektif bey. Whirling'e dönmemiz gerekiyor."
- "Dikkatli olun. Deniz ölü gibi sakin ama yine de suyun altında kalıntılar var. Boyayı…
- Tekne, sakin suların üzerinde yükselip alçalıyor. Yapacak başka bir işi yok.
- Konuşma
- "Biraz daha oyalanalım derim. Zaten öğle yemeği de saat ikide."
- "Bir polis memuru görmek beni hep memnun eder!"
- Sadece ölü ve ölmekte olan çekirgeler ve çevredeki sazların sakince salınışı var.
- Tuzak ölmüş veya ölmekte olan çekirgelerle dolu. Çoğu artık hareket etmiyor. Hâlâ hiçbir…
- Tuzak çekirgelerle dolu ancak zayıf ve sağlıksız görünüyorlar. Birkaç tanesi ters dönmüş…
- "Kardeşimizi asıp sonra da konuşarak kurtulabileceğini mi sandın?" Gözleri parlıyor.
- Motorlu tekne iskelede dalgalar içinde sallanıyor.
- "Harry, endişelendiğimiz için buraya geldik."