Kim Kitsuragi
- conversaciones
- 402
- Lugares
- 16
Dónde
16Tareas
136- Aporta aún más belleza al muro
- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Descubre quién se reúne en el reservado del sindicato
- Habla con la víctima de agresión
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- El espíritu es eterno
- Cierra la esclusa del agua el miércoles
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Examina la ventana del dormitorio de Klaasje
- Encuentra y prueba la pirrolidona
Diálogos
402- Es la farola callejera modificada de setecientos reáles que cambiaste por acciones.
- Hay hileras de soldados de juguete vigilando al resto de baratijas dispuestas en las…
- "Un segundo, antes de hablar con el propietario...".
- "¡Mi situación económica es genial! ¡Las superestrellas no tenemos problemas de dinero!".
- "No es un cristal de primera calidad. Espero que nunca tenga que depender de él".
- Todas los estéreo portátiles siguen ahí, parpadeando y esperando para girar. Todas menos…
- "Circulación vial imprudente".
- ¡Vaya camiseta! Todas las demás palidecen en comparación con el hombre musculoso con…
- "¡Buenas tardes, agente!".
- "René... tengo que volver atrás en el tiempo. ¿Me puede ayudar?".
- "Intento volver atrás en el tiempo. ¿Me puedes ayudar, hermano?".
- "Tengo que encontrar una forma de volver atrás en el tiempo".
- "Gary, ¿sabes cómo volver atrás en el tiempo?".
- "Ya era hora. Creía que tendría que ir a buscarle. ¿Cómo ha tardado tanto?".
- "¿Qué diantres le ha pasado?". Te pregunta el teniente mientras se inclina, escrutando tu…
- Sí, por supuesto. Ahora vamos por buen camino...
- "Hola, cielo. ¿Cómo estás?". Suena cansada.
- Igual que antes, la persiana de hierro se encuentra cerrada ante ti. baja delante de tus…
Notas
461- "Eso sí que es una pregunta trampa, ¿eh, Gary?". (Guiñarle un ojo).
- "Probablemente sea lo mejor para todo el mundo". Asiente. "Venga, en marcha".
- "Me está empezando a recordar a él. Y no es ningún cumplido, pues no me gusta ni un pelo".
- "No, no lo creo. Pero cada vez me recuerda más y más a él. Y no es un cumplido, pues no me gusta ni un pelo".
- "Coincido completamente. Su estado le hace muy vulnerable a cualquier sugestión. Y él tiene mcuhas de esas". Sonríe.
- "¿¡Está mal de la puta cabeza!?", el teniente pierde los estribos. "¡Ni responda! ¡¡¡Y deje de hacerlo!!! En marcha".
- "¿Va a desperdiciar una pista así como así?". El teniente te observa incrédulo.
- "No soy su madre". Evita tu mirada. "No me importa. Haga lo que tenga que hacer".
- "Va, agente". El teniente cierra su cuaderno. "Esta gente no reconocería una buena actuación ni aunque les diera una patada en el culo".
- El teniente no dice nada, pero te dedica una sonrisa fugaz antes de darse la vuelta.
- El teniente no dice nada... pero sonríe con tristeza.
- "Tiene razón. Qué estúpido por mi parte. No volverá a suceder, inspector".
- El teniente asiente.
- El teniente permanece totalmente inmóvil excepto por su devastadora mirada de reojo.
- El teniente, sobra decirlo, permanece inmutable.
- "¿Ya iremos viendo el qué? ¿Cómo interrogar a una menor?".
- "Un nombre... esto está muy pero que muy bien. Ellis Kortenaer...", dice para sí mismo.
- Observas mientras su cerebro se desparrama por su cabello neón.